大家好,我是 BRZRK。這次想為大家介紹的是由中國獨立遊戲開發者「致意」製作的科幻懸疑視覺小說遊戲《樹海迷宮》
。
本作採用了一套日本玩家非常熟悉的玩法,即閱讀自帶配音的文本,通過選擇決定主角命運,進而使劇情產生各種分支。可以明顯明顯
感受到開發者致意深受《恐怖驚魂夜》和《弟切草》等音響小說
名作的影響。

遊戲的舞台設置在一片樹海當中,為了給身為影片博主的女主角拍攝 Vlog,主角一行人來到了蒼木原樹海
,遊戲的故事也由此拉開帷幕。在驅車前往目的地的過程中,眾人那嚴肅的對話氛圍更是不由得讓人聯想到上面提到的《恐怖驚魂夜》和《弟切草》。
順帶一提,本作的男女主角是繼前作《神無迷宮》
後第二次登場,不過故事本身是獨立的。即使是從本作開始入坑的玩家,也能在完全不了解前作的情況下毫無障礙地進行遊玩。
當眾人抵達樹海開始探索後,很快便發生了同行者失蹤或遇難的情況……雖然是非常經典的故事展開方式,但為了避免劇透,具體的劇情就不細說了,只簡單聊聊我遊玩之後的最直觀的感受。

《神無迷宮》採用的是「背景+人物剪影」的畫面風格,本作則使用了靜態的 3D 角色立繪
享受被「牽著鼻子走」的感覺
首先,雖然本作在視覺風格上確實能看到上述名作的影子,但故事的走向卻截然不同,並不是傳統的推理小說。因此在上手本作前,最好先樹立一個心理預期,那就是「不要期待它是一款中規中矩的致敬作,而要去享受本作獨有的故事」。
遊戲序章部分的氛圍塑造的確很嚴肅,但隨著劇情推進,會出現越來越多讓人忍不住吐槽的「超展開」,搞笑元素也開始大量湧現。雖然有些設定確實挺沒道理的,但這並不妨礙我把它當成是一部輕鬆愉快的科幻懸疑小說來閱讀。怎麼說呢,能感覺到作者自己在製作時也相當地樂在其中。

系統方面,本作採用的是「通過達成特定結局獲得解鎖分支的鑰匙,從而體驗最初無法選擇的路線」的形式。遊戲提供了快速跳過已讀文本以及從流程圖直接跳轉特定章節的功能,多周目遊玩也很方便。
順帶一提,雖然回看流程圖來體驗不同選項是這類遊戲的常規操作,但本作特意給這一行為賦予了劇情上的意義,至於具體是指什麼就留給大家自己去體驗吧。哪怕是筆者這種平時不常玩這類遊戲的玩家,也不禁感嘆了一句「噢,原來如此」。

在流程圖中可以隨意選擇劇情章節,有哪些能獲取鑰匙的章節與可以解鎖的新劇情都一目了然

值得一提的是,本作對遊戲實況博主也相當友好,允許這些創作者們自由剪輯和發揮。不僅如此,遊戲還內置了「音效板
(Soundboard)」功能,按下鍵盤的數字鍵就能播放預設的音效,推薦各位博主嘗試一下。
至於通關時長,按照筆者這種「直接跳過所有已讀文本,只閱讀新出現的內容」的玩法,通關大概需要 4 個小時。這個內容體量我個人感覺剛剛好,既不長也不短,可以說恰到好處。
原作者:BRZRK 翻譯:彈丸 編輯:熊貓命






