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《魔物獵人荒野》確定將追加中配!遊戲會持續優化和平衡調整

2024年12月06日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人荒野》確定將追加中配!遊戲會持續優化和平衡調整


前幾個月,《魔物獵人:荒野》Steam頁面顯示不支持中配,在國內掀起不小的爭議。有玩家認為,國區是貢獻遊戲銷量的重要地區之一,之前的《惡靈古堡4 重製版》都有中文配音,2025年的《魔物獵人:荒野》卻不給做,未免顯得卡普空太不重視國區市場。雖然有沒有中配對遊戲體驗的影響不大,但「我可以不用你不能沒有」,主要還是廠商對中文玩家的態度問題。

為此,國內玩家們曾向卡普空請願,希望能為《魔物獵人:荒野》添加中配,打造一個更可供沉浸的世界觀,並且也更有助於卡普空拓展中國市場。而現在好消息終於來了,根據媒體的採訪,製作團隊確認《魔物獵人:荒野》將在遊戲推出之後最佳中文配音。

截至發稿前,「《魔物獵人》確定追加中文語音」詞條登上了貼吧熱議榜的第二名,眾多玩家紛紛對此表示認可,說道:「這下沒有任何不買的理由了!」

而關於玩家關心的卡肉問題,他們也進行了回應!本作導演德田裕表示,非常高興看到大家對該系列遊戲的喜愛,並將所有的那些抱怨都視為「非常積極的反饋」。「《魔物獵人:世界》剛發售時,很多海外玩家都覺得遊戲卡肉太嚴重了,這讓他們很難玩,」德田表示,「所以,當我們看到在這次《MH荒野》公測中玩家表示懷念舊作的卡肉水平,在我們看來是非常積極的反饋——這是一種獨特的《魔物獵人》遊戲體驗,至少從我的角度來看,這反饋非常積極。」

至於遊戲優化的問題,遊戲總監德田優也表示:「《魔物獵人:世界》能在解析度(圖形)模式下以30fps及以上的幀率運行,我們還在優化《荒野》,以便它可以在PS5的解析度模式以30fps及以上的幀率在4K下運行。在Beta測試期間,遊戲的幀率(性能)模式下的渲染有時會無法正常工作。頭髮和羽毛等元素因其像素化外觀和鋸齒狀邊緣而特別突出,我們很遺憾玩家不得不在這種狀態下玩遊戲。」

針對武器平衡性,製作人辻本良三表示,團隊已收集大量玩家反饋,開發團隊收到了大量關於武器平衡性的反饋意見。最終版本將基於對最終遊戲內容的考量進行數值調整。此外,團隊還發現部分武器的實際操作手感與設計初衷存在偏差,因此將對操蟲棍、長槍、斬斧和單手劍這四種武器進行重點調整,力求讓玩家更好地理解和體驗其設計理念。

  • 本作集會所雖然能夠容納100位玩家,但是正式狩獵仍然沿用最多4人組隊的設計。
  • 本作的武器會自帶部分技能,當玩家切換武器時,武器技能會自動生效。
  • 本次封閉試玩版本已經對公開測試時出現的性能問題進行了優化,在正式版上線前,製作組也將持續對遊戲的性能表現進行打磨。
  • 操蟲棍、斬擊斧、片手劍和長槍的動作與武器性能在正式版中會得到大幅改動與優化。
  • 獎勵狩獵委託會與遊戲的終局內容高度綁定,《魔物獵人》的終局內容一定能讓大家滿意。

近日IGN公開了遊戲最新版本的實機試玩影片,展示了多隻新怪物。

影片中展示了新地圖「緋紅森林」以及「桃毛獸」、「炎尾龍」、「刺花蜘蛛」、「波衣龍」四隻怪物的狩獵過程。此外,除了常規的對玩家和艾露貓進行「捏臉」外,本次實機中還新添了對於簡易營地帳篷和坐騎「鷺鷹龍」的「捏臉」環節,玩家可以按照自己的喜好對其進行自定義,更換帳篷和鷺鷹龍的顏色、裝飾等。

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