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《薩爾達》新作要變「無雙」?主創確認汲取衍生作靈感

2025年12月19日 首頁 » 遊戲速遞

在近日接受日媒4Gamer的採訪中,《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二罕見談及了下一部正傳作品的初步構想。他表示,從與光榮特庫摩合作開發《封印戰紀》的過程中汲取的靈感,有望融入未來的系列新作,並直接引述道: 「可能會反映在我們未來創作的《薩爾達》中。」

薩爾達新作要變無雙主創確認汲取衍生作靈感

青沼英二在訪談中坦言,團隊原本的計劃是讓正統續作成為Switch2上的首款《薩爾達》作品,但最終被《封印戰紀》搶先了一步。不過,這次計劃外的合作卻促成了意想不到的創意交換。對此,《薩爾達傳說:曠野之息》及《王國之淚》的總監藤林秀麿深有同感,他表示光榮特庫摩團隊提出了許多 「我們自己想不出的點子」 ,並認為整個合作過程 「非常有啟發性」 。

薩爾達新作要變無雙主創確認汲取衍生作靈感

青沼英二雖然明確排除了將下一部正傳完全變為「無雙」類遊戲的可能,但他的發言強烈暗示,團隊正從《封印戰紀》中汲取特定玩法的靈感。例如軌道射擊式關卡、角色間的「同步攻擊」等機制,未來有可能經過轉化,以新的形式出現在正傳作品中。

薩爾達新作要變無雙主創確認汲取衍生作靈感

目前,任天堂尚未公布下一部《薩爾達傳說》正傳的任何具體資訊。在採訪的最後,青沼英二向所有玩家發出了一個充滿遐想的邀請:「請在遊玩《封印戰紀》時展開想像,並期待我們的《薩爾達》新作。」 看來,一切的答案,或許就藏在這次合作的靈感之中,值得大家保持期待。。」

薩爾達新作要變無雙主創確認汲取衍生作靈感

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