Funday Games的首席商務官Anders Leicht Rohde與《深岩銀河》開發商Ghost Ship Games合作推出(搶先體驗發售中)了Roguelike衍生遊戲《深岩銀河:倖存者》,他在接受《Edge Magazine》第407期採訪時談這部作品。
這位總監解釋說:「這聽起來很奇怪,但我們試圖將創新保持在儘可能低的水平。我們會說『這是這個遊戲,但要加上那個。』創新需要花費很多時間,有時你會發現遊戲設計中隱藏的『聖杯』。雖然獨立開發者通常會花五年時間嘗試一些東西。但我們是一個有50名員工的工作室,有賬單要付。所以我們不能這樣做。」
此外Rohde還表示:「我不相信創造性工作只存在於真空中,你只要決定要有創造力,然後你就會創新,而不會受到任何啟發。人總是免不了『抄襲』的,即使你試著坐在地下室里不玩其他遊戲。」