由UNSEEN工作室開發、前《幽靈線:東京》製作人中村育美領銜的日式妖怪動作遊戲《KEMURI》,自公布以來備受矚目。然而,該作目前僅確認登陸PS5和PC平台,暫無Xbox計劃。近日,中村育美親自回應了缺席Xbox的原因,其言辭之激烈令業界震動。

中村育美坦言,將遊戲移植到更多平台對於一個小型工作室而言是極其沉重的負擔。為了保障團隊的健康,她做出了一個極其果斷的決定:「我更願意優先保障人們的生命。我絕不想讓任何人僅僅為了推出一個Xbox版本而喪命。」她明確表示,不願為了單純增加一個平台而讓工程師們過度勞累。

這種「員工生命至上」的理念,讓《KEMURI》的Xbox版計劃被無限期擱置。儘管這番「拒絕上Xbox」的發言聽起來有些極端甚至「瘋狂」,但卻展現了一位獨立遊戲製作人對團隊最深沉的保護與清醒的認知。

《KEMURI》製作人這波「寧可不上Xbox,也絕不讓員工過勞死」的硬核發言,你覺得是「遊戲界最有人情味的決定」還是「過於極端的公關話術」?你支持製作人這種「員工生命高於一切」的開發理念嗎?來留言區聊聊吧!






