上世紀的日本,動漫業蓬勃發展,但伴隨而來的則是一樁樁關於動漫的「都市傳說」。
所謂「都市傳說」,是指在都市間被廣為流傳恐怖、詭異、怪誕等類型的故事。雖說大部分都是假的,但也未必沒有源頭。
由於網路的不發達,此類故事經過口口相傳,很大程度已經偏離的最初的方向,加之人類慣有的獵奇心理,更加劇了「都市傳說」朝著驚悚的方向發展。
動漫歷史上,便有著許許多多令人難以言表的「都市傳說」,甚至連以輕鬆、可愛著稱的《寶可夢》動畫也難以避免。
更加弔詭的是,《寶可夢》動畫的「都市傳說」,竟然是真的。
《寶可夢》是任天堂於1996年發行的角色扮演類遊戲,推出後便擁有極大的人氣,逐步成為世界上最具商業價值的遊戲IP。第二年,其被改編成動畫在東京電視台播出。
《寶可夢》動畫播出之後,同樣引發了收視熱潮,特別受到孩子們的歡迎。作品中那些形態各異的寶可夢們,都成為孩子們擁躉的寵物精靈,每天傍晚定時打開電視,也成為日本的大部分孩子雷打不動習慣。
1997年12月16日下午6時30分,孩子們照例打開電視,收看《寶可夢》第38集——電腦戰士
多邊獸,但20分鐘之後,事件朝著詭異的地方發展。
許多孩子感到身體不適,出現了眼花、頭疼及噁心的症狀,嚴重的甚至暫時失明、抽搐和昏迷。根據日本有關部門的統計,當晚共有685名兒童送院治療,最後有150名兒童確需住院治療,有兩人住院超過3星期。
一時間,關於「《寶可夢》動畫造成孩子大規模住院」的新聞不脛而走,「寶可夢大襲擊」「寶可夢大恐慌」的都市傳說甚囂塵上,該事件也根據片名被命名為「多邊獸事件」。
多邊獸,又被稱之為「3D龍」
實際上,這個詭異的「都市傳說」,不但是真的,還引起了日本動畫製作的修正和革新。
造成大規模不適的原因,其實當時日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍,造成視覺暫留的效果,來突出爆炸的場景。
在「多邊獸事件」中,動畫方正是使用了紅藍幀交替的方法製作了爆炸場面,另外為了達到震撼效果,這集使用了閃爍技術的頻率也比以往的高,高達每秒12幀。
由於審查小組多為成年人,所以被認為沒有什麼問題。但這種效果放在視神經尚未發育完全,同時看動畫時聚精會神的兒童身上,就引起類似癲癇病的急性光過敏症。
動畫中強烈的紅藍閃光(為安全考慮僅顯示紅色)
「多邊獸事件」引發了強烈的社會震盪,《寶可夢》停播了四個月之久,同時期播放的動畫也要重新進行剪輯,對同樣會引起急性光過敏症的橋段進行了刪減或修改。
一些日本電視節目、遊戲也在片頭追加了諸如「觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機」等警示語。
不過,有趣的是,「多邊獸事件」觸發病症的畫面,實際上是皮卡丘使用電擊引爆產生的,但卻因為片名的緣故,讓多邊獸蒙受了不白之冤。至此之後,該動畫不再出現多邊獸及其進化版,真可謂「六月飛雪」。
《寶可夢》官方也有意地去澄清這點。2020年9月19日,官方在社交媒介上發出一條「Porygon did nothing wrong(多邊獸沒做錯什麼)」引發熱議,最後不得不將其刪除。
「多邊獸事件」成為《寶可夢》歷史上一個難以磨滅的「黑歷史」,也讓這隻蒙受不白之冤的多邊獸成為了「封印之獸」,遭受了許多不公正的待遇。
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