這台建模出來的高達MKII的機械細節可以說相當豪橫!相比於直接擼膠來說,使用工具進行3D建模的確是更容易去構建複雜精細的結構細節,DEERHUNTER的這台MKII其實從開始建模到現在已經進行了相當長的時間,外觀細節的複雜程度相當高,對於喜歡複雜細節膠佬來說,這可太對口了。
其實渲染出來的效果受到分色的影響,看起來可能有膠水之城的既視感,不過這也不是最終的樣子,目前他也只是讓MKII站起來了,想必後面還會進行很多調整,我們也不必立刻給人扣「太碎」和「過猶不及」的帽子。
每個部分的機械細節 其實是很帶感的,要是作為一個巨大的模型存在,機體上面的這些開艙細節都能實現出來的話,想一下感覺會非常牛🍺的。
背包上面的兩個巨型推進器,是可以打開和關閉的效果,這些機械細節真的相當帥。
推進器艙的內部結構加完之後,效果就更給力了。
其實腿部也有很多特別的地方,例如內側的外甲可以向內打開,也許這是一個減少干涉的新方式?
腿部關節處也有不少能夠看到的機械結構。
手部👇
鞋子部分的細節一樣是滿滿當當的,不僅有足夠的活動關節,而且就連腳底都是滿滿的看點。
部分卸掉外甲的效果,這大概是這裡面最帥的一張了,這些內部細節才是這台高達MKII的精髓所在。