元宇宙社交平台Roblox於8月1日公布了2024年第二季度財務報告。報告顯示,由於用戶增長和玩家參與度提高,DAU達到歷史最高水平的7950萬。
其中,13歲以上用戶增長了26%,推動了整體增長,而13歲以下的兒童用戶繼續以15%的速度增長。此外,總遊戲時間同比增長24%,達到174億小時,這意味著用戶參與度繼續保持高水平。
從各地區的用戶趨勢來看,美國和加拿大表現良好,而亞洲地區,也出現了強勁的增長和新用戶增加的趨勢。
Roblox第二季度營收同比增長31%,達到8.935億美元。每用戶平均消費額(ABPDAU)基本保持不變,同比增長1%。
Roblox聲稱,通過利用AI提高了生產效率,使與基礎設施和安全相關的成本同比降低了8%。 為實現進一步增長,該公司正專注於改善直播運營、生態系統和優化經濟效益。該公司還計劃加強發現新類型和新內容的算法。