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製作人揭秘《薩爾達傳說:王國之淚》差點成龍之淚

2024年09月09日 首頁 » 遊戲速遞

《薩爾達傳說:王國之淚》的製作人青沼英二在最新發布的藝術畫冊中,透露了遊戲名稱背後的故事,並表示「龍之淚」曾一度成為最終候選。

製作人揭秘《薩爾達傳說:王國之淚》差點成龍之淚

青沼英二表示,如果使用「龍之淚」作為遊戲名稱,可能會過分強調「白龍」,而白龍的身份正是薩爾達。 為了避免劇透,製作團隊最終選擇了「王國之淚」作為遊戲名稱。

青沼英二在畫冊中寫道:「如果透露白龍是薩爾達,將會是一個問題,這也影響了遊戲名稱的選擇。 我們最終的候選名稱之一是『龍之淚』。

但將『龍』作為關鍵詞放在標題中並不是一個好主意,而且我們原本計劃在logo中使用龍的圖案,但最終放棄了。 畢竟它會過分強調白龍(笑)。 我們一直找不到合適的替代方案,而且開發時間也越來越緊迫…

我們嘗試了許多不同的詞語,最後一位工作人員建議說,『王國怎麼樣?』 『王國之淚』這個詞語讓我們感覺可以與白龍聯繫起來,而且我們也可以在logo中使用龍的圖案。 最終,我們確定了遊戲名稱,logo也變成了現在的樣子。」

你覺得《薩爾達傳說:王國之淚》相比《薩爾達傳說:龍之淚》更好嗎?

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