近期,USPTO公布了三項與AR/VR開發流程相關的蘋果專利,與以往報道的與UI、UX、硬體相關的專利不同,這三項專利更側重於開發者,詳細介紹了開發3D場景、內容需要使用的工具和流程。
據了解,這三項專利分別為:「在3D模型生成時排除對象」(US11640692B1)、「捕獲區域的體積表示生成」(US11641460B1)和「基於場景圖的場景重識別」(US11640708B1)。
在3D模型生成時排除對象
這項專利主要針對基於點雲、圖像、深度生成的3D場景,通常在這種3D重建場景中,可能會存在移動的對象(人、動物等),而這會影響3D重建的準確性,容易造成失真、噪聲。因此,這項專利重點描述利用對象掩碼來排除、分割移動的人或對象,從而優化3D重建場景。
簡單來講,就是允許開發者修改合成、捕捉生成的3D模型,比如可以將場景中坐在椅子上的人移除。
捕獲區域的體積表示生成
這項專利主要涉及根據深度資訊來生成3D點雲,也就是用電腦來為物理場景生成3D表示。
基於場景圖的場景重識別
專利主要描述了系統通過對比相關聯場景的變化,來確定用戶是否處於同一個環境、位置。據悉,該方案可用於促進XR設備對環境的感知。