上周,英偉達正式宣布RTX IO GPU加速存儲技術將會在本月發售的《傳送門:序曲(Portal: Prelude)RTX版和《瑞奇與叮噹:時空跳轉 (Ratchet & Clank: Rift Apart)》中首次亮相,該技術實現基於GPU的快速加載和遊戲資源解壓縮,以降低了數據處理的延遲和CPU等其他設備的負載。
近日,Digital Foundry搶先在《傳送門:序曲》RTX版中體驗了這一全新技術,並發現該技術可大幅改善固態硬盤硬體的在遊戲中的加載時間,可以將加載時間縮短一半。
在使用酷睿i9-12900K和RTX 4090搭配500MB/s SATA 3固態硬盤的遊戲測試中,Digital Foundry發現,使用RTX IO GPU加速存儲能夠將《傳送門:序曲》中的遊戲加載速度提高約50%。在禁用RTX IO GPU加速存儲的情況下(採用專門的遊戲測試版本),遊戲加載時間為2.36秒;但打開RTX IO GPU加速存儲後,遊戲加載完成時間將縮短至1.16秒。當把SATA 3固態硬盤換成PCIe 3.0的NVMe固態硬盤,遊戲的加載速度將會更快,所需時間還能再減少90毫秒。此外,RTX IO還能為SATA 3硬盤提供大幅加速,使速度較慢SATA 3硬盤在開啟RTX IO後,比禁用了RTX IO的PCIe 3.0的NVMe固態硬盤的遊戲加載速度更快。
在實際測試中,RTX IO GPU加速存儲技術提高硬盤性能,把遊戲的加載時間縮短1秒,展示了這項技術在遊戲中的作用。當然,這只是RTX IO GPU加速存儲技術一個縮影,《傳送門:序曲》RTX版只是基於一款15年前遊戲的mod,除了減少遊戲加載時間,使用RTX IO不會帶來其他的實際效果。而本周即將發售的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版,將是第一款真正使用RTX IO GPU加速存儲技術的遊戲,並有望通過RTX IO GPU加速存儲技術帶來更多的實際效果。