根據《財富》雜誌的文章可知,阿莎姐領導的Xbox事業部將在2027年第四季發布新款掌上遊戲機,2028年第四季發布新款主機。
掌上遊戲機重現視野令人意外,現在還不清楚這款掌上遊戲機是第三方OEM合作款,還是第一方自行設計的產品。預計前者的可能性較大,類似現款Xbox Ally,實則由華碩主導。

名為Project Helix的次世代主機則由微軟親力親為,領導層甚至為了主機作業系統是更偏向桌面版Windows還是更趨定製化爆發激烈爭執,據說定製化一方最終獲勝。該文還宣稱,Project Helix的售價在1200美元至1800美元之間,除非公司提供補貼,否則市場喜迎千刀/萬元主機時代。
前任暴雪總裁在社交平台上公開質疑該報道,認為遊戲機是平民娛樂設備,賣點是遊戲陣容與入門級價格,上千美元的主機沒有搞頭:

此外,《財富》雜誌還報道說,阿莎姐要求現行Game Pass體系應為玩家提供更多選擇,將僵硬的分層體系轉變為「菜單式」靈活訂閱服務,玩家可自由選擇所需項目。比如DLC、雲遊戲、多人遊戲等細分特色,玩家可在現有價格體系之上自行選擇加值內容。
同時阿莎姐也沒忘記裁員大業,公司將於本月,下月,以及明年1月進行多輪裁員。

另外,IGN報道說, Valve 所期待的,能提供劃時代體驗的掌上遊戲機晶片已悄然浮現。一款代號「Gainsborough」的AMD SoC擁有6核心12線程以及24GB一體化LPDDR5X內存。
由於初代Steam Deck所用晶片代號「Aerith」,OLED版晶片代號「Sephiroth」,而基於Zen6架構的新款SoC代號「Gainsborough」,三者均源自FF7,其代際關係令人遐想。分析師認為Gainsborough的設計思想非常契合 Valve 不追求核心數,更注重每瓦效能的設計理念,其設計功耗在15瓦至25瓦甜點區間內。






