Pearl Abyss開發的開放世界動作遊戲《赤血沙漠》不僅在銷量上十分成功,Steam玩家留存數據在單機品類中尤為突出。根據SteamDB及福布斯報道,遊戲發售約一個月後,周末峰值在線人數仍維持在首發峰值的50%左右,平日在線數據也保持強勁。

相比之下,《艾爾登法環》發售後玩家下滑幅度更大,不過後者Steam峰值曾接近百萬量級,基數差異也是影響因素之一。

分析認為,這一成績得益於Pearl Abyss的持續運營策略。團隊在發售後定期推送補丁,在修復技術問題的同時不斷加入新內容與功能,使遊戲品質隨時間推移持續提升,有效維持了玩家活躍度。







