就在昨天,LOL官方公布了14.5版本的改動內容,比較讓人關注的有皇子、猴子和風暴狂涌加強,卡牌被大砍等等,新版本預計3月7日上線正式服,下面就跟戒戒一起來細看一下吧
猴子的被動層數從10層改到5層,但是被動里的護甲和生命值回復加成提升到了100%,被動層數5秒後沒秒掉1層,而不是1次性掉完。雖然猴子在上單的就業率不高,但是戒戒覺得加強後的猴子上單應該可以一打,帶個369藥六級藥一嗑all in應該能搞一把。
皇子的Q冷卻時間縮短了,1級直接縮短2秒,皇子的qcd終於還回來了。除此之外加強的還有薇古絲的被動基礎傷害和被動AP也加強、小法師q傷害加強,大招冷卻減少和大嘴q施法前搖減少,e減速效果提高等等。
bug修複方面有:卡莎r範圍加強但是與指示器不匹配、感電三輪刃現在改名電震渦流劍,不過有一說一我還是喜歡電動三輪車!
大樹的技能也有所調整,Q野怪額外傷害增加,W冷卻時間增加,策劃的意圖也很明顯了,讓你好好打野別去輔助。大樹輔助強是因為現在的引路者和雪橇都適合大樹,之前輔助大樹勝率第一的同時出場率還高,只能說好削。
最讓人意外的改動莫過於卡牌了,可以說是大砍了,E被動傷害額外AD加成從75%改到了20%,這屬實有點狠。我不知道ad卡牌為什麼不讓人玩,大部分的熟練度玩來都是搞笑的 還不讓人爽。也有玩家說好削,是個人都能拿出來玩的數值怪,我的評價是比焚天劍魔還dinner的設計,你覺得呢?
冰霜之心加價還減量了,這一波奸商賺麻了。原本性價比已經不如藍盾了,還削,這樣性價比就更加低了,再加上坦克對藍條本來就不是剛需。之前打暴擊英雄還是出冰心,現在感覺出藍盾好點。當然這個也要結合對戰情況來看,蘭頓主要是現在前面出太尷尬了,前期暴擊率起不來被動等於白板,只適合後期出,冰心20%減攻速太實在了。