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遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

2023年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

隨著時代的發展,大家對於遊戲的認識不再那麼片面和偏激,許多人意識到娛樂和工作、學習並不是對立的存在,勞逸結合才是健康的生活方式。如果能在遊戲中進行學習,真正做到寓教於樂,老師們教起來更帶勁,學生們更有興趣,皆大歡喜!博士上面的描述並非天方夜譚,我之前就分享過不少遊戲變教材的案例。

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

《Minecraft:教育版》已經在許多國家和地區認證為電子教材;生存模擬遊戲《這是我的戰爭(This War of Mine)》獲得了波蘭政府認可,成為教育部的電子遊戲教材;美國亞利桑那大學開設了一門歷史課程,學生只要通關了定製化的教育模組(包含四大戰役),就可以拿到一個學分!而近期博士留意到又有一款經典遊戲被當成了大學教材,那就是今年才推出的《薩爾達傳說:王國之淚》。​

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

​玩過《王國之淚》的玩家都知道:遊戲裡有四大特色機制,分別是:倒轉乾坤、究極手、余料建造以及通關術。其中,林克的究極手可以自由移動、旋轉、組合各種物體素材,玩家們能夠充分發揮創意和想像力打造出各式各樣的工具或載具。由於《王國之淚》的物理引擎相當擬真,裡面的法則和規律高度還原現實,因此現實中機械學、工程學的相關知識在遊戲中有用武之地。​

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

​這就給美國馬里蘭大學(University of Maryland)的副教授「Ryan Sochol」帶來了靈感,自己是教機械工程的,相關的傳統教材一般都很死板且無趣,如果將之換成 《薩爾達傳說:王國之淚》,效果會不會更好呢?想到就去做!他親自設計了名為《薩爾達傳說:連結機械設計(The Legend of Zelda:A Link to Machine Design)》的課程。

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

參與該課程的學生會分成幾個小組,每個小組都會得到一台Switch主機、《薩爾達傳說:王國之淚》遊戲軟體,用以完成教授所準備的課題項目。學生們將通過遊戲裡的CAD裝配界面、機械元素(比如:火箭、螺旋槳、穩定器、彈簧等)、結構組件(比如:梁、板、粘合劑)等等模塊的體驗來提升機械設計方面的知識和經驗。課程學習最後的成果包括:自製機械的現場演示以及一份專業報告總結,畢竟不能光玩不學呀!

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

教授認為:《薩爾達傳說:王國之淚》可以向學生們展示出機械工程學的魅力,進行機械設計是一件引人入勝、充滿興奮感且富含挑戰的事;他的觀點得到了工程學院院長山繆格拉漢姆(Samuel Graham, Jr.)的認同,兩人都覺得這是高等教育的新方向,既然學生們都對遊戲感興趣,那麼把遊戲當做教學工具,就可以提升大家的興趣。博士留意到:這門課程確實吸引到諸多馬里蘭大學學生的關注,申請人數超過原先預定名額的兩倍以上!​

遊戲當教材!美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》工程學課程

​博士去查了一下資料,發現「Ryan Sochol」之前就曾把遊戲融入自己的工作中,他曾帶領一個研究團隊打造了一種機械手,異常的靈活,最厲害的是:這隻機械手可以打通《超級馬力歐兄弟》的第一關!另外,教授本身是一位《薩爾達傳說》的鐵粉,因此開設上述的這門課程就順理成章了。優秀的遊戲是文化、歷史或知識的載體,帶著腦子遊玩確實可以學習,提升自己!你認為呢?

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