有的工作室會花數年的開發時間和數千萬美元的經費,來追求好萊塢品質的劇本和逼真的畫面。而《地球防衛軍》系列反其道而行之,迄今為止依然是最「露骨」的電子遊戲。別被《地球防衛軍 6》那 PS3 時代的畫質、糟糕的配音、離譜的劇情和不時的掉幀所蒙蔽。開發商 Sandlot 完全知道他們該怎麼開發這款讓《地獄潛兵 2》看起來像藝術品的遊戲。
和系列之前的作品一樣,《地球防衛軍 6》注重的就是那些看似簡陋的內容以及合作遊戲的混亂感,這種無腦的樂趣高於一切,最終的成品就是系列喜添一款歡樂無窮的新作。但是,即便已經知道系列的特色,這款作品玩起來也並非完全順風順水。流程過長的戰役中充斥著太多重複內容,許多關卡枯燥無味,有時玩起來不像是表面上的那般刻意「賣老」,而是真的不好玩。不過,這款巨型昆蟲肆虐的遊戲大多數時候還是很有趣的,希望這些優質的內容占比更多。
《地球防衛軍 6》是一款廉價到反而很有趣的第三人稱合作射擊遊戲,你將與至多三名朋友進入一個被外星人入侵的世界中。這些外星入侵者被稱為「星導者」,它們大多數昆蟲類的怪物,其中還包括常見的飛行無人機、山寨哥吉拉的怪獸、超大型邪惡忍者蛙、到處跳躍的巨大蜘蛛等。
在完成 147 個關卡組成的主線劇情任務所花費的 80 多個小時裡,你將使用越來越多的各式槍械、火箭發射器、手雷、炮塔、載具和巨型高達機甲來擊敗這些低解析度的敵人,其中有的武器感覺很棒,而有的則像是徹底失敗的實驗產物。將所有這些荒謬之物打包塞進一個畫面過時、爆炸還會掉幀的環境中,你就將體驗到一段歡樂的時光。
此外,你還將在四個兵種之間來回切換:突擊兵,一種標準士兵,唯一的優勢是使用最好的武器;飛翼潛行兵,這是一種類似女武神的兵種,她的噴氣背包和翅膀使她具有無與倫比的機動性,缺點就是太脆了;空襲兵,通常情況下是你使用第二多的支援兵種,專門負責呼叫大規模轟炸,使用像無人機這樣的小道具來消滅蟲子,並且可以召喚載具來輸出大量傷害;還有劍兵,這是一種雙持武器的坦克兵種,可以用巨大的盾牌吸收嚴重傷害,還能近戰粉碎敵人,但這個兵種的操作難度也比較高。
也許我的選擇比較平庸,但我還是更喜歡突擊兵 —— 沒什麼比得過可以在幾秒鐘內摧毀遠處大樓的火箭發射器,和輕鬆消滅數百隻外星生物的突擊步槍
雖然《地球防衛軍》系列遊戲的故事一直以來都是爛得迷人,但《地球防衛軍 6》通過一個從多方面來說都毫無意義的劇情爛出了一個新的高度(即便像我一樣,緊密關注劇情並且會認真記下,還是覺得離譜)。
本作大量使用了時間旅行的概念,人類在與星導者的戰爭中失敗,然後你和外星人就都要回到過去再打一次 —— 但令人困惑的是,好人們很少會利用之前時間線中學到的經驗,所以你必須看著他們慢條斯理地理解正在發生的事情,而你和你的角色早已遙遙領先這些試圖拯救人類的蠢貨們。
大部分遊戲時間中,這些荒謬的安排就和大家預期中的一樣搞笑,比如遊戲有一段出現了巨大的青蛙敵人,它們說自己「就像人類一樣」,但是他們明顯就是青蛙。之後又出現了非常刻板印象的火星小灰人,然後告訴你它們是「非人形」生物。
但有時候,這樣的安排只會讓人玩著非常痛苦,比如有一段情節中,他們告訴你一隻飛龍怪物的起源和生物學細節,與此同時又讓你連續和它戰鬥了五場,讓人不得不想起了《龍珠 Z》中的用來湊數的那幾集。
這個故事的劇情已經夠糟糕的了,但稀爛的配音讓其更加「升華」。聽起來就像是一些當地劇團都不要的演員,決定嘗試一下電子遊戲的配音。其中有一段配音讓我差點噴出來,一個角色以最百無聊賴的聲音說道:「你不知道我有多麼放心」—— 你說得對,我永遠不可能知道。但在所有那些令人尷尬的對話和毫無意義的劇情發展之間,仍然能夠找到許多樂趣。《地球防衛軍》擅長的有意為之的廉價感依然不少,而那些既「爛」又「好」的部分,就是這款遊戲最有意思的地方。
值得慶幸的是,《地球防衛軍 6》的核心和靈魂,即那些對抗各種低清敵人的誇張過度的戰鬥,實際上是非常有趣的,而且往往充滿挑戰。躲閃、衝刺和逃離怪物、外星人、巨型昆蟲和機器人們的大肆破壞(甚至會威脅到幀數)正是我所喜歡的系列遊戲充滿動感的體驗,而本作正是系列之中規模最為宏大的一作。
這些場面或許與前幾作類似,但《地球防衛軍 6》添加了大量武器和新的敵人類型,並且還打造出了許多有趣的情景供玩家遊玩。比如在一個關卡中,你需要保衛一個海灘免受大量巨大有毒爬行動物的攻擊。在正常難度下遊玩挑戰性可能已經挺高了,特別是在沒有一隻足夠強大的隊伍情況下挑戰會更高。
可是一旦你將難度升級,戰場就會變得更加瘋狂。想要具備一戰之力,你就需要大量的打怪升級,刷取必要的強力武器和護甲,還需要非常熟悉遊戲的玩法的隊友。與之前的作品一樣,簡單的背景和離譜的劇情並不會影響戰鬥非常好玩,取得勝利也將收穫滿滿的成就感,因此本作的體驗依然相當讓人上癮。
話雖如此,有的設計決策確實是越界了,已經談不上是廉價但好玩,而是真的設計不佳了。比如,如果你不小心倒下需要等待隊友前來復活,你只能在原地干瞪著自己的屍體,一直等到他們來救你。隊友不在你的附近時,你完全無法得知他們在幹什麼,同時也沒有重生計時器,躺在那裡實在是太無聊了。
此外,你會在許多地圖上多次重複執行任務,雖然敵人種類和任務目標通常至少有一點不同,但我還是不滿於玩法花樣太少。同樣糟糕的是,你偶爾會被迫玩一些節奏較慢、注重劇情的關卡。雖然這些關卡只會在某些特定節點出現,但它們的體驗簡直是最糟的。這個遊戲的劇情並不適合放慢節奏來講述,在一個本就冗長的戰役中安插這樣的關卡,完全就是在浪費玩家時間。
總結
《地球防衛軍 6》是一個以誇張和老套著稱的系列中又一款瘋狂的新作,系列的另一個特色就是對現代硬體強大性能的利用率極低。儘管其畫面看起來像是十年前的產物,流程中還充斥著劇情漏洞和糟糕的配音,而且戰鬥方式也是我在長時間以來見過的最愚蠢的 —— 但所有這些都成就了本作,讓其成為了一款讓我在傻笑中愉快地度過了數十小時的遊戲。但是,並非所有簡陋的設計都為其增添了魅力,過長的戰役流程中充斥著重複度很高的關卡和一些適得其反的設計選擇。但當你「不小心」用一個能炸飛巨型螞蟻和摩天大樓的火箭發射器把好友送上天時,這些缺點能輕鬆拋諸腦後。
優點
誇張到極致的戰鬥場景
簡陋到令人髮指的遊戲畫面 部分設定令人不解 中後期重複內容太多 糟糕的配音