隨著索尼下一代主機PlayStation 6的開發進程持續推進,有關其配套掌上遊戲機產品的定價傳聞近日引發廣泛關注。

知名AMD爆料人士KeplerL2近日在NeoGAF論壇發帖指出,由於LPDDR內存成本持續飆升,PS6遊戲掌上遊戲機維持在600美元以內的售價「目前不可能」。

據爆料者透露,LPDDR5X作為大多數消費電子設備依賴的內存標準,目前正經歷著最顯著的漲價趨勢。背後的主要推手是AI數據中心的激增需求——AI伺服器大量依賴高速內存資源,導致消費電子產品所需的內存供應受到嚴重擠壓。內存與儲存供應緊張已經把高性能PC遊戲掌上遊戲機的價格推高至遠超1000美元的水平。

PS6掌上遊戲機的定價困境並非孤例。據KeplerL2透露,PS6主機自身的製造成本同樣在不斷增加,目前的物料成本(BOM)已上漲至約960美元,相比此前預估高出約200美元。隨著內存價格持續走高,這一數字仍可能繼續攀升。

現在市場的內存和儲存持續走高,PS6掌上遊戲機似乎也無法像之前一樣以親民的價格和極高的性價比來吸引玩家了,老款的掌上遊戲機也在壽命末期了,螢幕前的你們會購買PS掌上遊戲機來遊玩嘛?來聊聊你的看法。






