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「GDC2025」Roblox將AI的3D生成玩法做了個示範!

2025年03月20日 首頁 » 動漫情報

在2025北美的GDC開發者大會上,元宇宙遊戲平台Roblox發布了基於生成式人工智慧(AI)的開源系統Cube3D。


「GDC2025」Roblox將AI的3D生成玩法做了個示範!
而騰訊混元也推出5個全新3D生成模型,並全部開源,其自研的 3D AI 創作引擎新增多視圖輸入、模型智能減面、格式全兼容等能力,面向C端用戶全面開放使用。多視圖版本模型:能更好地捕捉細節,生成符合用戶預期的3D資產

Roblox全新3D模型工具「Cube」的首個版本,該工具可以幫助創作者更快地開發新的 Roblox 體驗,這是 Roblox 努力占據 1800 億美元全球遊戲市場 10% 份額的關鍵部分。

「GDC2025」Roblox將AI的3D生成玩法做了個示範!


Cube的核心功能之一是網格生成,目前該功能處於測試階段。創作者只需輸入簡單的文字提示,即可生成對應的3D模型。

  • 使用該工具的開發人員和玩家可以通過輸入文本提示來生成 3D 圖像,例如「畫一輛帶有賽車條紋和擾流板的汽車」。


  • Roblox 還計劃讓用戶從靜止圖像創建 3D 對象,並正在開發可以將語音轉換為文本和將文本轉換為語音的其他大型語言模型,以及用於實時語言翻譯的模型。

  • 該公司的長期目標是提供可按需創建整個場景的工具。


對玩家提供有價值的Promt提示詞,Cube便能自動創建該物體。生成的3D模型還可以在Roblox Studio中進一步調整和優化。

「GDC2025」Roblox將AI的3D生成玩法做了個示範!


Roblox 本質上是一個虛擬世界,人們可以在這裡創建自己的世界、遊戲並與朋友分享這些體驗。它已經擁有大量由用戶創建的遊戲和體驗庫,其中一些遊戲和體驗更具互動性。現在,藉助 Cube 3D,開發商 Roblox Corporation 讓創作者可以自由生成可用於這些世界和遊戲的 3D 對象。

Cube的開源版本將支持開發者根據需求進行定製化開發,包括開發插件或使用個人數據集訓練模型。這一舉措不僅降低了開發門檻,還為創作者提供了更大的靈活性和創新空間。

除了Cu字裡行間: Roblox 希望通過簡化 3D 內容的創建來吸引超越傳統遊戲設計的新類型的開發人員和內容。其創作生態系統:

文本生成工具:開發者可以為遊戲加入AI驅動的文字交互功能,使玩家能夠與非玩家角色(NPC)進行動態對話,提升遊戲的沉浸感。

文本轉語音工具:該功能允許開發者為遊戲添加旁白、NPC語音或語音字幕,增強遊戲的敘事表現力。

語音轉文本工具:玩家可以通過語音指令控制角色移動或執行其他操作,為遊戲交互提供更多可能性。

Roblox表示,這些新功能將在未來幾個月內逐步推出,為開發者提供更多創作工具和可能性。

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Cube 3D 附帶的第一個工具是「網格」,它基本上接受文本提示以在 Roblox 世界中創建 3D 模型。官方公告稱:「生成的對象與當今的遊戲引擎完全兼容,並且可以擴展以使對象具有功能性。」

Roblox強調,Cube工具將顯著提升創作者的效率,尤其是幫助獨立開發者完成更大規模的項目。通過簡化3D模型製作流程並提供強大的AI工具支持,Roblox正在為創作者打造一個更加開放、高效的開發環境。

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