近日,奇幻動作冒險遊戲《Behemoth》發布最新更新,旨在解決遊戲中備受爭議的戰鬥機制問題。

據開發商 Skydance Games 介紹,儘管《Behemoth》的戰鬥機制一直受到部分玩家的喜愛,但也有不少玩家對遊戲的耐力消耗、格擋挑戰以及躲避攻擊的窗口狹窄等問題表示了不滿。為了回應玩家的反饋,Skydance Games 對遊戲系統進行了細緻的微調。
在最新補丁中,Skydance Games 加入了一個可選的「自由式模式」,該模式能夠進一步減少戰鬥中的耐力消耗,但不會影響攀爬耐力。目前,該模式仍處於測試階段。
此外,補丁還修復了進度阻止程序、改進了雙持武器系統、重新平衡了小 BOSS 和 Tenderfoot 遊戲難度,並提供了更具體的教學和級別更新。

Skydance Games 表示:「我們聽到了玩家們的反饋,也記錄下了我們希望調整和改進的地方。此次更新是對遊戲的一次重要優化,我們希望通過這些改變,讓《Behemoth》的戰鬥機制更加合理和有趣。」