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玩家成功把DLSS5塞進老遊戲!誰說「老頭兒」不能開美顏

2026年08月30日 首頁 » 遊戲速遞

隨著DLSS 5相關工具不斷被Mod社區研究,玩家如今已經能夠將英偉達這套新一代AI渲染技術注入到一些原本完全不支持DLSS的老遊戲中。開發者jlrouzies-fr近日發布了DLSS5-Feeder 0.1.0,據介紹,該工具可以讓64位、DirectX 11遊戲在沒有原生DLSS支持的情況下調用DLSS 5。

玩家成功把DLSS5塞進老遊戲誰說老頭兒不能開美顏

與此前需要遊戲內部存在DLSS接口的修改方案不同,這套工具可以通過ReShade獲取最終畫面,同時讀取深度緩衝,並利用iMMERSE LaunchPad計算畫面運動資訊,再將數據傳入虛擬DirectX 12環境運行DLSS,最後把處理後的結果送回遊戲畫面。

目前項目仍處於非常早期的階段,0.1.0版本只能運行DLAA抗鋸齒模式,因此暫時不會帶來幀率提升。由於運動向量是通過額外計算生成,快速移動的物體可能出現拖影、模糊等畫面偽影,遊戲UI也可能受到影響,血條、小地圖和文字都有可能被AI一併處理。

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首個確認成功運行的遊戲是《地鐵2033:重製版》,玩家已經能夠在1440p和4K解析度下啟用DLSS 5。隨後,《Sleeping Dogs》和《十字軍之王3》等作品也被報告可以運行該工具。開發者認為,只要程序能夠正確識別遊戲的深度資訊,理論上大量64位DX11遊戲都具備兼容可能。

不過安裝過程並不簡單,需要配置ReShade 6.8以上版本、iMMERSE LaunchPad著色器以及相關DLSS文件。未來開發團隊計劃加入真正的超解析度縮放,從而實現幀率提升,同時解決UI遮罩問題,並嘗試支持32位遊戲。

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