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Take-Two謹慎面對《GTA6》發布 成功非必然 需不斷創新

2025年08月08日 首頁 » 遊戲速遞

作為《GTA》這一史上最暢銷、最長壽電子遊戲系列的持有者,R星母公司Take-Two卻始終保持著審慎的發展態度。公司CEO Strauss Zelnick指出,即便即將推出可能創造遊戲史上最大發售紀錄的《GTA 6》,他們依然不敢將成功視為理所當然。

TakeTwo謹慎面對GTA6發布成功非必然需不斷創新

定於2026年5月26日發布的《GTA 6》無疑是當下全球最受期待的遊戲巨製。Zelnick在訪談中援引R星內部願景——"致力於創造娛樂史上最傑出的作品",同時坦言雖然市場環境有利,但公司絕不會放鬆警惕。

Zelnick在接受The Game Business專訪時著重指出,Take-Two深諳遊戲行業的不確定性與競爭壓力。他說道:"我們不會躺在功勞簿上,更不會將成功視為必然。我們始終保持危機意識。正如我常說的,自滿才是持續成功的天敵。我們清楚地意識到,未來兩到十年內,將湧現大量重磅新作,甚至可能出現全新的娛樂形態。"

TakeTwo謹慎面對GTA6發布成功非必然需不斷創新

雖然《GTA》系列是Take-Two最賺錢的IP,但集團旗下還坐擁2K和Zynga兩大子公司,運營著包括《生化奇兵》《邊緣禁地》《文明》《WWE 2K》《NBA 2K》在內的多個知名遊戲品牌,以及龐大的手遊產品線。Zelnick表示,即便《GTA 6》未能完全達到市場預期,公司仍可通過多元化的產品矩陣開拓創新增長空間。

Zelnick同時闡述了公司的"三大戰略支柱"——打造業內最具創意、最富創新精神且運營最高效的企業,並特別強調持續創新的關鍵作用:"唯有堅持創新,才能確保我們始終走在行業最前沿。"

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