最近關於《戰神》系列開發商聖莫尼卡的新作,似乎出來的有些太多了,他們目前手裡似乎不止一部作品在開發。

傳聞稱《戰神》衍生作,將以埃及神話中的戰爭與混亂之神賽特(Set)為主角。聖莫尼卡工作室似乎有意在保持系列「衝突與抗爭」核心主題的同時,開闢全新神話疆域。
據Angie爆料,遊戲將放棄2018年重啟作確立的越肩視角,回歸傳統第三人稱模式,戰鬥系統或敘事呈現方式將有重大變革。
更引人注目的是,據稱遊戲會融入「超前文明」設定,將古埃及神話與科幻元素結合,形成與前作迥異的美學風格。西奈半島荒漠等現實地貌可能成為遊戲場景,但尚未確認採用開放世界或半開放結構。

彭博社記者Jason Schreier此前曾透露,聖莫尼卡新作「雖非全新IP但會帶來新IP般的體驗」,並明確排除科幻題材可能。另一位知情人士形容該項目「超出預期」,強調這仍是工作室原創企劃。值得注意的是,據傳系列功臣Cory Barlog正主導這項被內部視為「下一重磅項目」的開發工作。
目前索尼與聖莫尼卡工作室均未回應傳聞。若消息屬實,以埃及神話為舞台的《戰神》衍生作或將開啟該系列的全新敘事維度,在延續系列精神核心的同時實現大膽創新。
