宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

索尼曝光《馬拉松》開發進度:2025財年發售計劃未變

2025年06月16日 首頁 » 遊戲速遞
索尼曝光《馬拉松》開發進度:2025財年發售計劃未變

索尼互動娛樂(SIE)今日舉行的業務部門會議中,一張內部PPT顯示,Bungie旗下多人在線射擊新作《失落星船:馬拉松(Marathon)》仍計劃於2025財年(2025年4月1日至2026年3月31日)發售。這款主打「搜打撤」(Search-Destroy-Extract)玩法的作品,被視為索尼在《星鳴特攻》折戟後,押注多人服務型遊戲的另一張王牌。

索尼曝光《馬拉松》開發進度:2025財年發售計劃未變

原定於2024年9月23日發售的《馬拉松》,自曝光以來便爭議不斷。此前,遊戲被獨立藝術家ANTIREAL指控「1:1抄襲」其作品,藝術總監雖公開致歉並承認錯誤,但事件已引發玩家對Bungie創作態度的質疑。更嚴重的是,據內部人士向媒體透露,Bungie員工士氣持續低迷,部分前員工將問題歸咎於管理層「過度商業化」的決策,認為工作室已從「創意驅動」轉向「利潤優先」,甚至有高層因掩蓋醜聞獲得高額補償。

此外,索尼曾一度計劃取消《馬拉松》的付費營銷預算,進一步加劇外界對其開發狀態的擔憂。直至近日,Bungie緊急任命新創意總監接手項目,試圖平息風波、重整開發節奏。

儘管《馬拉松》已組織多次媒體試玩,其核心玩法被認為「已基本成型」,但Bungie內部的實際開發進度仍成謎。有分析師指出,抄襲風波與團隊動盪可能已對項目造成實質性延誤,而索尼在會議中僅重申「2025財年發售」的模糊計劃,未明確具體檔期,或暗示項目仍存在變數。

玩家社區對此態度分化:部分人認為新創意總監的上任可能帶來轉機,但更多人擔憂「Bungie是否已失去創作初心」。一位匿名開發者表示:「多人服務型遊戲需要持續投入,但若團隊士氣與口碑崩塌,再好的玩法也難以挽回玩家。」

在《星鳴特攻》失敗後,《馬拉松》被視為索尼與Bungie扭轉局面的關鍵。然而,從抄襲指控到內部管理危機,再到營銷預算的反覆調整,這款遊戲的命運早已超出「按時發售」的範疇。對索尼而言,如何重建玩家信任、平衡商業與創意,或許比技術調試更為緊迫。正如玩家所言:「我們願意等待,但前提是遊戲值得等待。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新