上周,Meta公司宣布將於8月關閉廣受好評的VR遊戲Echo VR。之後,Meta公司CTO Andrew「Boz」Bosworth又分享了關於決策的更多細節資訊,並提到Meta前顧問CTO約翰·卡馬克也參與了討論。
Bosworth表示,Echo VR的玩家群體雖然「忠誠度極高」,但根據UploadVR統計已經「不足一萬」。「現實就是這麼殘酷,保持系統運轉是需要投入的。從投資回報的角度看,如果能把這些資源用於其他用途,機能會給數以千萬計的VR用戶更有意義。」他還提到,Meta面臨的某些「監管限制」也讓遊戲的維護成本長期處於高位。
Echo VR的伺服器將繼續運行至美國東部時間8月1日下午1點,之後遊戲將徹底關閉。有些鐵桿粉絲還指望著Meta能以「曲線救國」的方式繼續保留進入遊戲的可能性,但Bosworth似乎明確排除了這種可能性:
「我還要補充一點——我知道大家非常關注Echo VR,也感謝大家的支持,所以我們曾研究能不能把遊戲推向開源。但答案基本是否定的,Echo VR跟我們的一系列系統緊密綁定,推向開源的成本效益會很低。那我們會把它拆分出來或者整體出售嗎?也不會,因為我們希望遊戲背後的Raeady at Dawn團隊繼續專注於Meta的其他重要項目,藉此對更多人產生更大的影響、廣泛推動成果採用。」
Echo VR開發商Ready at Dawn也暗示,未來的關注重點將有所轉變。開發團隊在關於遊戲關停的博文中寫道,「這個決定絕不是輕易做出的,其中有所非常確切的理由。最重要的一點,就是繼續凝聚開發力量並專注於我們的下一個項目。我們目前還無法透露太多,但我們倍感興奮,也需要所有人齊心協力。」
Bosworth還回答了一個關於「wwjcd do rn」的問題,意思是「約翰·卡馬克現在會做什麼?」他承認,去年12月辭去顧問CTO一職的卡馬克不贊成關閉遊戲,但Bosworth面臨著自己的兩難困境。約翰·卡馬克曾提出兩個原則:用戶價值最大化,和保證內容持續存在。對現在的Echo VR來說,二者只能選擇其一。
卡馬克已經向UploadVR提供了一份詳盡聲明,並在其中強烈反對關閉Echo VR。卡馬克強調,「即使只有一萬活躍用戶,也應儘可能避免破壞用戶價值。當粗暴奪走用戶所珍視的東西時,企業所遭受的傷害要遠大於把同樣的價值交付給其他客戶。到目前為止,我一直將用戶價值當作核心議題;當然,「關注度」因素也很重要,這裡涉及的機會成本是真實存在的。」儘管觀念不同,但卡馬克承認「Boz的陳述是誠實且可信的。」
卡馬克還列出了關於Echo VR的一些潛在處置選項。比如指定一名開發人員負責,將「運營支持維持在最低限度上」。卡馬克說,Id Software對於Quake Live就是這麼處理的。他還建議拆分這款遊戲,比如打上「不再支持」的標籤,讓它自行消亡;或者也可以將其開源。但他也承認,這些方式各自都有自己的問題。
卡馬克最後鼓勵開發人員,以後應儘量製作「在某種程度上無需中央伺服器支持」的遊戲,認為這樣的基礎軟體工程「能夠在減少後期問題的同時,帶來良好回報。」面對一次又一次、包括本輪遊戲關停,他希望開發者能在起步之初就考慮到這種可能性。
感興趣的朋友可以訪問官網閱讀卡馬克發給UploadVR的完整聲明。