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Nintendo Switch 2硬體升級 支持DLSS 硬體光線關注、VRR

2025年04月04日 首頁 » 遊戲速遞

 

Nintendo Switch 2硬體升級 支持DLSS 硬體光線關注、VRR

 

 

 

任天堂日前正式展示Switch 2的硬體規格,多項升級令玩家期待。而除了Joy-Con 2可以變鼠標之外,玩家可能會忽略重點與硬體更新,將會在本文中繼續探討。

Nintendo Switch 2新機採用NVIDIA定製處理器,確認支持DLSS升級技術及硬體光線關注,顯示性能大幅提升。Switch 2的電池續航力來到2至6.5小時,並改進藍牙連接,提升多設備使用體驗。

 

Nintendo Switch 2硬體升級 支持DLSS 硬體光線關注、VRR

 

 

 

任天堂在一場開發者圓桌會議上透露,Switch 2的處理器由NVIDIA定製,支持DLSS(深度學習超採樣)技術,讓遊戲畫面在4K輸出下更為清晰流暢。技術總監佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)表示,開發者可以自行決定是否使用DLSS或以較低解析度輸出後升級至4K,提供靈活的開發選擇。

任天堂雖然硬體開發團隊對核心規格依然保持沉默,但NVIDIA隨後通過官方博客透露更多消息。NVIDIA表示,新SoC(系統單晶片)在圖像性能上達到初代Switch的10倍,預示遊戲畫面將更加流暢細緻。Switch 2技術總監佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)在開發者圓桌會議上表示,任天堂不傾向公開硬體細節,更重視為用戶帶來價值。NVIDIA也跟隨這一策略,暫未公布核心數量及頻率數據。

NVIDIA確認,Switch 2晶片具備RT核心,可支持硬體光線關注、光影及反射效果,遊戲畫面將更加真實。DLSS(深度學習超採樣)技術由張量核心(Tensor Core)提供運算支持,特別是在底座模式下,讓畫面達至4K輸出;手提模式則能支持高達120fps的畫面流暢度。

張量核心還具備AI功能,如人臉關注及背景去除技術,應用於全新GameChat社交功能及Switch 2遊戲中,如《Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition,Jamboree TV》。不過,尚不清楚這些技術是否與NVIDIA Broadcast(PC平台的類似功能)相同。

Switch 2的新顯示屏具備可變刷新率(VRR)功能,手提模式下由NVIDIA G-Sync技術驅動,可有效防止畫面撕裂,提升流暢度。這對於動作快速的遊戲特別有幫助,能確保畫面平滑銜接。

總監堂田拓洋(Takuhiro Dohta)也證實,Switch 2配備的晶片支持硬體光線關注,意味著遊戲畫面將更具真實感,光影效果更加自然細膩。

Switch 2配備5,220 mAh電池,官方估計續航力約為2至6.5小時。佐佐木指出,實際續航時間會因遊戲類型及操作環境而異,難以給出固定數值。堂田補充,Switch 2增加多項系統功能,如GameChat,令電池表現更具變量,較初代機型更難估算。

全新Switch 2採用Bluetooth 3.0技術,解決初代機型在連接多個藍牙設備(如控制器及耳機)時不穩定的問題。佐佐木透露,新機增加天線數量及改良天線配置,預期連接穩定性大幅提升。另外Switch 2配備兩個USB Type-C埠,其中底部埠支持影片輸出,而頂部埠則可在桌面模式下為設備充電或連接Switch 2專屬相機。

Switch 2採用7.9英寸LCD螢幕,支持HDR。雖然有玩家質疑由OLED回歸LCD是降級,但製作人河本浩一(Kouichi Kawamoto)解釋,LCD技術進步顯著,且相比初代Switch OLED,LCD的HDR支持為一大優勢。

至於向下兼容性問題,Switch 2通過模擬技術支持原版Switch遊戲及GameCube經典遊戲。佐佐木表示,由於模擬解決方案主要依賴軟體而非硬體,與Xbox的兼容方式類似。

Switch 2藉由NVIDIA技術及硬體升級,為開發者提供更多畫質及性能優化選擇,同時改良電池及藍牙技術,解決玩家長期反映需要改善的地方。雖然LCD螢幕的選擇引發爭議,但HDR支持為形象效果帶來新焦點。隨著硬體及軟體功能的多樣性提升,Switch 2或將成為下一代遊戲機市場的有力競爭者。

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