「老闆,開台機子!」我將包一甩,不等回應就輕車熟路地挑了個位子坐下。
等電腦亮起,開遊戲、上線,螢幕畫面上已然擠滿了角色。
「又為了搶星掐起來了?」隔壁機子的鄰居探了個頭過來問我。
我來不及多說,點點頭就加入了戰鬥。
那時候大話西遊2的資源都少,玩家等級普遍也不高,常為了爭一兩個神兵打得不可開交,為此還造就了不少經典戰術與操作。當然,也有人不講武德,使出些開小號臥底隊伍,謊報刷新時間的陰損招數。
對,最開始那陣大家的PK就是這麼不講章法,本來就是為了搶奪資源自發產生的混戰,又因為這些恩怨引發了更多仇殺。有時候上了頭,一句「不服來西」,那代表的都是不死不休的大戰。
到最後,這熱情也帶動了官方,開始舉辦些規則明確,有所限制的正規聯賽與幫戰。時至今日,我偶爾還能刷到那會兒的精彩對決集錦。儘管畫面清晰度不高,但對著那滿屏的法術,我還是能津津有味地看上許久。
一晃過去這麼多年,我不再是那個衝進網吧就為了跟人PK的少年,路過的同事見我又對著手機琢磨配隊,還要調侃上一句,「喲,還想回去跟人掐線上呢?」
是啊,回不去了,但也不是全部。至少,當大話手遊2023無差別挑戰賽開打時,我又一次感受到了當年的激情。
要說官方設定規則下的PK還是要比我們當年的混戰規整,無差別的公平限定將所有人的裝備、召喚獸以及一切資源拉到均等,不用擔心被其他土豪在野外一刀碾壓,反而讓這對決變成全靠戰術本事的比拼,倒還更熱血了。
各種珍稀神獸、終極技能、五階仙器,當初PK時搞不到手的東西,這下全都能任意搭配使用,看得我都有些心癢。
還有新增的召喚獸佩飾、天策符以及召喚獸模板,那都是我們以前沒有的玩法。
一鍵複製召喚獸的功能又為陣容的調整帶來極大的便利,我幾乎已經能想到這些配隊會被參賽者們玩出怎樣的花來了。
想來這次的比賽會誕生不少比我當年看到的那些經典戰鬥中,更加精彩絕妙的戰術與操作吧。
這挑戰賽不光在機制上格外豐富,獎池也是豐厚得令人咂舌,總獎金高達百萬元。
從海選賽開始,每日參賽、連勝就能領取紅包,到了最後的冠軍更是獨攬十五萬現金之多。
哪怕不報名參賽,像我一樣每天關注著賽況,參與競猜,也有機會拿到2000/5000元的紅包。
想想當年長安城西、皇宮中的PK廝殺,只能說,你我不能不看。只要看了,一下子就還能回到當年,那個橫衝直撞的熱血年少。