一晃,三角洲行動也已經是S12賽季了,三角洲行動每個賽季都給玩家帶來了一個新的幹員,到現在,特勤處已經是十幾個幹員了,但是,與此同時,不少人發現了這麼一個小細節沒有?自從上線了老黑牧羊人這個黑人幹員後,時隔10個賽季了,愣是再也沒有出過一個新的黑人幹員,甚至連黑人女幹員都沒有看到,這是為什麼?

首先,就是黑人幹員的沒什麽市場了,你別看現在只有老黑牧羊人,可你發現沒?不管是二創,還是我們看到的那些官方劇情裡面,老黑牧羊人都一直處於一個邊緣角色的存在,為什麽?說到底也很簡單,黑人幹員在三角洲行動裡面並不是很有市場,甚至連玩家接受度都不怎麼高,因此,在三角洲玩家這邊,黑人幹員是沒什麽吸引力的。

最典型的例子就是老黑牧羊人了,這個幹員在現如今的三角洲裡面一直處於坐冷板凳的存在,連他的紅皮都賣得不怎麼樣,甚至三角洲行動好幾個版本不斷地加強他的強度,可到頭來,這麼幾個賽季下來了,他的使用率一直處於不上不下的位子上,野排幾乎就看不到什麼人用這個幹員,不管你承不承認,三角洲行動在設計新幹員時,設計會優先考慮賺不賺錢,這才是優先級。

況且,作為一款全球化運營的遊戲,三角洲行動為了照顧其他地區的玩家,很自然會出一些這個地區的幹員,比如韓國佬露娜、澳大利亞烏魯魯,還有歐洲佬迴響等等,但問題是非洲地區並不是三角洲行動的市場,整個三角洲玩家裡面,非洲玩家本來就是非常少,甚至也無法形成什麼付費群體,壓根沒有必要為了這麼一個地區投入更多的資源去開發。

況且,現在的三角洲行動還存在產能不足的問題,哪怕工期拉滿了,每個賽季也頂多肝一個幹員,全年也就三四個幹員,角色本身的池子就那麼大,還要分流去干其他事情,什麼新地圖,新內容還有對老內容的優化等等,在產能這麼緊張的前提下,你說,你是三角洲行動的策劃,牛會怎麼做?當然會把資源傾斜給那些高人氣和高收益的方向去。

而且現在三角洲行動存在的問題,不是推出什麼新幹員,而是想著法優化老乾員之間的平衡性問題,畢竟是一款射擊遊戲,現在越來越多的新幹員,很自然會造成遊戲裡面的幹員平衡性出現大問題,互相之間的幹員平衡性本來就很難調整,再多一個幹員,你想想那種開發時的壓力有多大?想必只要是個玩家都能感受到這樣的情況了。






