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Remedy創意總監:想開發一個哥德式黑暗幻想遊戲

2023年10月30日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy創意總監Sam Lake表示他想開發一個「瘋狂、高預算、哥德式黑暗幻想遊戲」。

Remedy創意總監:想開發一個哥德式黑暗幻想遊戲


在接受GQ雜誌採訪時,這位資深開發者被問及,在他長達數十年的遊戲生涯之後,他是否還想做些別的事情。

「我還會做其他事情嗎?是的,我仍然認為我會。總有一天我會退休。只是......這一切都太吸引人了。其中一個是瘋狂、高預算、黑暗哥德式幻想,我還沒有用它來做任何事情......。」

Lake(真名Sami Antero Järvi)在Remedy Entertainment擔任創意總監已有數十年,曾參與《馬克思佩恩》、《心靈殺手》、《量子破碎》和《控制》的製作。他還為早期遊戲中的《馬克思佩恩》提供了自己的臉部模型。

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