遊戲科學聯合創始人及《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》美術總監楊奇,於昨日傍晚通過微博分享了遊戲正式上線首日的複雜心情。他坦言,遊戲收穫的廣泛支持與鼓勵「遠遠超出了團隊內部的預期」,這讓他和團隊倍感欣喜。然而,在喜悅之餘,他們也迅速發現了遊戲中存在的諸多bug和待優化的環節。
面對這些問題,楊奇表示團隊正全力以赴,細緻入微地研究並定位每一個bug,力求儘快推出更新補丁以改善玩家體驗。他特別提到,「全地圖精確空氣牆」的調整是一項龐大的工程,由於人手緊張且改動可能引入新的bug,團隊在評估與決策上顯得格外謹慎。
《黑神話:悟空》在Steam平台的表現極為亮眼,昨晚同時在線玩家數高達2358580人,再次刷新了此前約222萬的記錄,穩居Steam全球最熱玩遊戲榜首。該遊戲提供了四個版本供玩家選擇,包括268元的數字標準版、328元的數字豪華版、820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版,滿足了不同玩家的需求。
此外,根據Valve公布的最新一周Steam平台銷量榜,《黑神話:悟空》不僅榮獲全球銷量冠軍,還在美國、新加坡等12個地區實現了銷量霸榜,充分展現了其強大的市場號召力和玩家基礎。