8月23日消息,今晚,《黑神話:悟空》官方宣布全平台銷量超過1000萬套,全平台同時最高在線300萬人,統計數據截止台灣時間2024年8月23日21點整。
這個成績對於遊戲科學的第一款3A遊戲來說非常難得,甚至超過部分老牌廠商的作品。
以最低價PC平台的268元粗略計算,《黑神話:悟空》的銷售額已經達到了26.8億,而事實上很多用戶還是購買了豪華版甚至實體版。
按照之前業內人士的預估,《黑神話:悟空》的開發成本在4億元左右,目前銷售額已經遠超這個數字。
《黑神話:悟空》可以說是已經成了,同時也代表著中國遊戲的崛起,填補了國內之前多年國內缺失的真3A大作空白。
該作基於《西遊記》原著的世界觀背景設計了主線、支線劇情,努力還原西遊原著背景的同時,也在產品開發與設計過程中加入了眾多中國傳統文化元素。
劇情主要講述的是唐僧師徒一行取經成功後,孫悟空雖被封鬥戰勝佛,卻漸漸銷聲匿跡。
不知過了多少年,玩家扮演的小猴子聽聞這一傳說後心生嚮往,下定決心追尋孫悟空西天取經的足跡,歷經各種困難與考驗,最終實現了自我意志的打磨與蛻變。