據報道,育碧《刺客教條:暗影者》的藝術總監Thierry Dansereau在科隆展期間接受了Eurogamer的採訪,回應了遊戲「創意選擇」引發的爭議。其表示這款開放世界遊戲旨在「儘可能尊重日本文化,但我們也做出了創造性的選擇」。
他說到:「歸根結底,這是一款影片遊戲,我們當然會做出創造性的選擇,我們也希望為玩家提供最佳體驗。團隊與大阪和東京工作室合作,他們擔任顧問。他們的一位藝術總監參與了該領域的研究。我們去了那裡,也進行了實地考察,日本的專家給予了我們幫助。」
Thierry Dansereau還提到了此前育碧為遊戲在「日本社會引起爭議」而發布的道歉。他表示:「他們(日本人)需要知道的是,我們正在與世界知名專家合作,如果我們以任何方式冒犯了各位,我們深表歉意,但這不是我們的初衷。我們非常重視尊重日本文化,但創意選擇是我們根據與專家小組討論的結果做出的。我們對遊戲的反響很有信心。」
據悉,自育碧正式公布《刺客教條:暗影者》及其黑人主角彌助以來,這款以日本封建時代為背景的新作一直爭議不斷,並被不少日本玩家抵制。指責育碧刻意順應「覺醒文化」趨勢且遊戲部分內容歪曲了日本文化。