遊戲基本資訊:羅馬拓荒錄/ Romestead / 2026 年 5 月 26 日(搶先體驗)/ PC
古羅馬的衰亡是人類史中很有吸引力的一個篇章。但假如導致帝國隕落的並非政治內鬥,也並非外患或者人口衰減,而是一場導致殭屍與怪獸在羅馬橫行的超自然災難呢?這正是以災後古羅馬為舞台的開放世界生存建造 RPG《羅馬拓荒錄》的核心設定。
最近我們提前試玩了這款即將開啟搶先體驗的 2D 動作 RPG,好好感受了一下它的獨到之處:這款遊戲既是一個溫馨向的城鎮建造種田遊戲,但同時也有一些「類魂」風格的黑暗奇幻特色。Beartwigs 工作室將溫馨愜意的種田與緊張刺激的生存結合在了一起,並融入了一些很酷的創意,最終打造出了一種相當有新意的生存 RPG 體驗,隨著我不斷深入探索這個世界,它也變得越來越有吸引力。

《羅馬拓荒錄》的故事設定在古羅馬剛剛隕落之際,主人公接觸到了羅馬諸神,並接受了他們賦予的任務:重建羅馬,並掃清所有的超自然災害。在你探索周邊區域、討伐怪物、搜刮地牢的過程中,你還會遇到正在尋找新家的流浪羅馬市民。在為基地選好地址,並迎來新的同伴之後,你便可以有序地擴建營地,逐漸與失聯的神明們恢復聯繫,並為重建羅馬添磚加瓦。
與《星露谷物語》或者《泰拉瑞亞》類似,《羅馬拓荒錄》也會要求玩家自己創建主角並選擇職業和武器傾向,例如拿劍的軍團士兵,或是勤學好問的學者。儘管前期的任務流程不會因職業的不同而有所差異,而且你也可以學其他技能,但在遊戲初期,初始職業可以讓你在特定領域獲得一定的優勢。例如,假如你想在伐木時更加輕鬆一些,並且一進遊戲就有斧子用,那就選樵夫吧。
隨機化羅馬

在初見時,《羅馬拓荒錄》最讓我眼前一亮的,就是它程序化生成的龐大世界。地圖中遍布著可以探索的地牢和可以採集的資源。和其他採用程序生成地圖的遊戲一樣,這意味著每次新開遊戲都能得到不一樣的體驗。開新遊戲時,系統會為你的新角色生成新的世界,如果將這個世界的種子分享給好友,他們還能查看你的拓荒進度。
和其他生存建造遊戲類似,核心玩法循環是收集附近的資源(例如作物、礦產、野生動物),然後把它們帶回家,用於建設你的領地。我先從基礎做起,搭建一個工作檯、蓋了食品儲藏室、修建好住宅、建了些防禦設施。雖然都是些基本工作,但讓我感到很充實。

在將基地附近的資源搜颳得差不多了以後,就是動身前往野外的時候了,而這也提供了我最喜歡的體驗之一。除了野豬、野鹿等普通動物之外,野外還遊蕩著各種超自然怪物,比如會把身邊的東西當成臨時腦袋用的無頭小兵,或者就招搖地停在路中間的灌木怪物。
憑藉衝刺閃避和迅捷的攻擊,我可以輕鬆搞定大部分普通敵人。但有一次在野外逗留到深夜後,我遭到了一群野狼的追殺。
夜幕降臨,鬼怪出沒
《羅馬拓荒錄》的夜晚危機四伏。殭屍會在夜幕的籠罩下外出活動。它們不僅數量眾多,還有多種類型,並不局限於普通炮灰,例如有一種體型碩大,看著像巨無霸感染者的殭屍會在死亡時原地自爆。

儘管我以為自己做好了準備,但我發現《羅馬拓荒錄》的主線任務其實還挺有難度的。遊戲中的第一個主要任務是打敗一隻盤踞在初始區域的巨型貓頭鷹。為了討伐 Boss,我必須遠離安全區域,長途跋涉趕往它的巢穴。
在戰鬥開始後,我立刻意識到我不是它的對手。在復活並撿回掉落的物品後,我又花了些時間嘗試其他打法。在我以為自己終於險勝時,這貓頭鷹居然進二階段了,搞得這場戰鬥越來越像是一場類魂 Boss 戰。

不得不承認,這個 Boss 讓我卡關了。如果換成是一般的類魂遊戲,我就只能「菜就多練」了。不過生存建造類遊戲的一大魅力,就在於自己找辦法克服困難。
於是我鳴金收兵,把注意力重新轉向了其他玩法。然後我欣慰地發現,光是收集素材、擴建據點、加固據點,就能讓我玩得很開心。我也很喜歡遊戲中的鋪路機制,它可以顯著提升步行速度,大大提升了效率。
這正是我最享受的部分。《羅馬拓荒錄》成功帶來了種田遊戲那種熟悉而愜意的體驗。在規劃時間時,我不僅會騰出時間改善裝備、提升武器技能,也會花時間修葺圍牆和防禦工事。眼看著我的領地變得越來越安全,一股成就感油然而生。隨著領地的不斷壯大,我也打造出了更精良的裝備,讓我有了打敗那隻混蛋貓頭鷹的信心。
羅馬之魂

在探索的過程中,《羅馬拓荒錄》的世界會變得越來越生動、鮮活,並揭示出更多值得挖掘的內容。除了尋找其他人類聚居點外,我也很喜歡探索那些《薩爾達傳說》風格的小型地牢。
這些散布在野外的地牢同樣是隨機生成,有些只需短暫探索就能找到寶箱,有些則更加困難,需要打敗守護寶物的精英怪才能滿載而歸。我遇到的普遍都是小規模地牢,不過它們依然具有一定的挑戰性,特別是在有陷阱的情況下。這個遊戲的陷阱殺傷力很高,一不留神就能讓你步羅馬的後塵。

而這也是《羅馬拓荒錄》最大的挑戰所在:它的死亡懲罰相當殘酷。就像類魂遊戲一樣,一旦角色死亡,你就需要跑大老遠的路撿屍體,而且很可能剛撿完就再次原地翻車。並且趕路的過程也未必一帆風順,依然要提防沿途的各種怪物。不過我依然很享受每次外出探索時的冒險感。在《羅馬拓荒錄》的世界裡,我總是能找到一些新的事物。
《羅馬拓荒錄》在「溫馨種田」與「緊張的戰鬥和探索」之間巧妙地找到了平衡點。它讓我浮想聯翩,不停腦補該怎麼建設我的領地,又該怎麼探索這片經歷了末日災難的羅馬荒野。我很喜歡《羅馬拓荒錄》搶先體驗版目前呈現出的內容,也很想看看在內容更加充實的後續版本中,這種大膽的玩法縫合能夠帶來什麼樣的體驗。






