自2018年問世以來,《死亡細胞》憑藉其獨特的Roguelike玩法成為獨立遊戲界的標杆。然而,面對眾多玩家對《死亡細胞2》的期待,開發商Motion Twin卻選擇了一條不同的道路——他們決定不開發續作,轉而全力投入全新作品《風中行者》。

在接受PCGamesN採訪時,Motion Twin的聯合創意總監Yannick Berthier坦言,這一決定完全基於創作自由而非商業考量。「如果我們是一家傳統遊戲公司,現在討論的肯定是《死亡細胞2》,」Berthier表示,「但我們是一群熱愛創造的人,我們渴望嘗試新的事物。」
Berthier指出,工作室獨特的合作制架構讓團隊成員都能持有公司股份,這使得他們可以基於個人興趣和創作熱情來做決定。儘管每次在社交媒體發帖都會收到大量關於《死亡細胞2》的詢問,但團隊已經學會接受這樣的現實。

目前正處於搶先體驗階段的《風中行者》是一款設定在明亮幻想世界中的合作動作遊戲。Berthier透露,遊戲早期版本曾因難度過高受到批評,但團隊通過持續收集玩家反饋,已經顯著優化了遊戲體驗。

Berthier強調,如果工作室隸屬於大型發行商或受股東約束,可能很難堅持這樣的創作方向。「在那種環境下,推出續作的壓力會大得多。但我們更願意追隨內心的創作熱情,做真正想做的遊戲。」
《風中行者》現已登陸Steam搶先體驗平台,Motion Twin表示將繼續聆聽玩家意見,在後續更新中不斷完善遊戲內容。






