宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

玩家數超系列總和!《紀元117》劇情腰斬成最大槽點

2025年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

近日,育碧新作《紀元117:羅馬和平》正式發售。儘管該系列在策略遊戲市場中素以高質量和獨特的進化深受好評(如前作《紀元 1800》),但新作卻迎來了一個商業成功與口碑爭議並存的局面。

玩家數超系列總和紀元117劇情腰斬成最大槽點

在商業表現上,《紀元 117:羅馬和平》無疑是現象級的。僅在Steam平台,該遊戲在峰值時期吸引的玩家數量就超過了《紀元》系列此前所有作品的峰值總和,堪稱一次巨大的商業成功。

《紀元 117:羅馬和平》:50484人

玩家數超系列總和紀元117劇情腰斬成最大槽點

《紀元 1800》: 25302人

玩家數超系列總和紀元117劇情腰斬成最大槽點

《紀元 2070》: 11217人

玩家數超系列總和紀元117劇情腰斬成最大槽點

《紀元 2205》: 7446人

玩家數超系列總和紀元117劇情腰斬成最大槽點

然而,開發團隊在內容實現上卻未能滿足玩家的期待。目前,該遊戲在Steam上的綜合好評率僅為67%。從評價來看,大部分玩家都抱怨遊戲的主線戰役(劇情模式)「在中間部分戛然而止」,感覺像是被突然腰斬。

這導致大量玩家對遊戲後續內容缺乏信心,部分玩家猜測開發商可能是在為未來的劇情更新,或是包含完整結局的付費DLC鋪路。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新