《女神異聞錄3 Reload》製作團隊TGS訪談:改變與堅持
評論:
不妥協。
無論是對核心玩家還是輕度玩家來說,「女神異聞錄」都是一個聲量足夠大的名字。而這個系列能夠獲得如此高的關注度,自然不是一蹴而就的——從「真·女神轉生」發展到「女神異聞錄」,再到推出火爆全球的《女神異聞錄5》,系列在發展歷史中誕生過海量的優秀作品。正因如此,「女神異聞錄」系列首次推出的「重製」級作品《女神異聞錄3 Reload》,自然受到了諸多玩家的關注。
在本次的「東京電玩展2023」的會場上,我們有幸受到世嘉的邀請,採訪了《女神異聞錄3 Reload》的製作人新妻良太和《女神異聞錄3 Reload》的監製山口拓也,了解到更多有關《女神異聞錄3 Reload》的消息。
Q:可否請二位簡單介紹下本作?
A:距離「女神異聞錄」系列轉型之作《女神異聞錄 3》問世已經過去了七年,現在經P-Studio之手,煥然一新的《女神異聞錄3 Reload》來到玩家眼前。無論是玩過原作的老粉絲,還是初次接觸本作的新玩家,相信《女神異聞錄3 Reload》都會把本作獨有的「那份感動」更加生動地傳遞出來。
PlayStation 2版《女神異聞錄3》遊戲畫面
Q:促成本次重製《女神異聞錄 3》的契機是什麼?開發本作的想法是從什麼時候開始有的?正式開發又是從什麼時候開始的呢?
A:我們在問卷調查中發現《女神異聞錄3》是玩家最希望看到重製的一部作品,所以團隊一直都有這樣的想法。具體的契機可能是在製作完《女神異聞錄5:皇家版》之後,大約是在2019年的秋季開始了開發《女神異聞錄3 Reload》的工作。
Q:本次《女神異聞錄3 Reload》在視覺和演出上,有沒有什麼特別注重的地方?
A:大家都知道,《女神異聞錄 3》已經是十七年前的作品了,在2006年推出後也陸續推出一些衍生遊戲和動作作品。所以,我們為了讓作品的風格更加統一,並沒有完全去「複製」原作,而是根據後續眾多衍生內容進行調整,希望把《女神異聞錄 3》最好的樣子帶到粉絲們面前。
Q:《女神異聞錄3 Reload》改用虛幻引擎開發的理由是什麼?
A:有兩個理由:一是因為作品主要會在主機平台推出,使用虛幻引擎開發的整體畫面表現力會更強;二是因為本作在企劃開始時,就已經計劃要推出多平台的版本,虛幻引擎能更好地提供技術支持。
Q:與原版《女神異聞錄3》相比,《女神異聞錄3 Reload》最大的變化是什麼?對熟知原作的玩家來說,在故事上會帶來怎樣的新鮮感呢?
A:首先是畫面表現上的全部重製,包括場景和角色的重新建模。我們知道玩家很喜歡原版的2D立繪以及場景,所以這方面也專門進行了重製和優化。至於劇情上的新鮮感,為了描寫在原版中著墨較少的主角和男性同伴之間的交流互動,所以重製版中增加了很多和男性同伴的新互動。在之前的宣傳片中,我們也公布了敵對勢力「史特雷加」,所以即使是遊玩過前作的粉絲,也能夠在《女神異聞錄3 Reload》中發現大量全新內容。
Q:要知道的是,有許多《女神異聞錄 3》的衍生作品,對故事與設定進行了一些修改與補充。那麼,這些變化是否會在《女神異聞錄3 Reload》中體現呢?
A:《女神異聞錄3 FES》的部分元素是有加入重製版的,比如艾吉斯的commu要素以及和伊麗莎白出遊的部分,這些內容在原作中沒有,但是會出現在《女神異聞錄3 Reload》里。
Q:《女神異聞錄 3》整體的故事與之後的「女神異聞錄」續作相比,風格更加黑暗一些,對此請問製作人在重製版中是如何把握故事的基調的?會將《女神異聞錄3 Reload》的基調往《女神異聞錄5》的方向靠攏嗎?
A:《女神異聞錄3 Reload》會忠實於還原原版《女神異聞錄 3》的氣氛,並不會刻意向《女神異聞錄 4》或《女神異聞錄5》的風格靠攏。
Q:無論是在節奏還是難度上,原版《女神異聞錄3》的日常和學園生活部分玩法,都與今天玩家們所熟悉的《女神異聞錄5》有著不小的差異。為了讓新玩家們也能輕鬆地遊玩本作,製作組是否對這一部分做出了改變呢?
A:我們希望如今的玩家們也可以輕鬆遊玩《女神異聞錄3 Reload》,所以在畫面表現和遊戲體驗方面會給玩家帶來了更優質的享受,這部分的優化是工作過程中我們自己最滿意的部分之一。比如原作中一些可能會讓如今玩家們疑惑的部分,我們也有加入一些小「Tips」。
Q:原版《女神異聞錄3》中的核心要素,「塔爾塔羅斯」高達266層的探索玩法在今天看來實在有些單調,本次重製版會從哪些方面對這一部分進行改善呢?還會沿用隨機生成的設計嗎?是否會增加要素以帶來一些新鮮的體驗呢?難度和原版相比如何?
A:在玩家的反饋聲中,有很大一部分呼聲就是專門針對「塔爾塔羅斯」系統的,而這一部分內容,正是我們最關注的部分。同時考慮到這個系統也與《女神異聞錄 3》的故事核心緊密相連,所以不只是進行減少層數等簡單改變,而是通過改善「塔爾塔羅斯」的遊玩系統,為玩家們帶來更好、更易上手的遊戲體驗。
我們在很多細節部分對系統進行了修改,希望為玩家們帶來更好的體驗。比如,玩家可以在塔內衝刺,在破壞部分物品後可以拿到新的道具和要素,對塔內戰鬥節奏進行了整體上的優化等等,希望讓玩家在爬塔過程中不會感到過於單調。
Q:在探索迷宮的時候,隊伍內會隨機出現一些有意思的隨機對話。比如讓所有女角色穿泳裝的話,會被由加莉吐槽在濫用隊長權力。有玩家很喜歡這些有趣的小細節,請問在《女神異聞錄3 Reload》中會有所增減嗎?
A:這部分的內容會有所增加,玩家不妨期待這些成員之間的有趣互動。
Q:作為原版最經典的曲目之一,川村麻美所演唱的《你的記憶》這首歌曲是否會被繼續收錄到本作中呢?
A:首先為大家介紹一下,《女神異聞錄3 Reload》的歌曲部分由Rapper Lotus Juice及新主唱Azumi Takahashi擔當。至於《你的記憶》這首歌曲,由於它是否收錄和《女神異聞錄 3》,以及本作的關鍵性劇情、結局有關,這裡先賣個關子,希望玩家們可以通過《女神異聞錄3 Reload》尋找到答案。
Q:《女神異聞錄 3》原版中的時間安排非常緊湊,如果我希望在一周目達成全Commu的話會很緊張。請問,本次是否會調整呢?比如延長一些可自由活動的時間等等。
A:如果玩家希望在《女神異聞錄3 Reload》中一周目就達成全Commu的話,那就需要多多思考如何分配時間和日程,可能性是有的。難度部分如果舉個例子的話,可能和《女神異聞錄5》原版有些相似。
Q:看到確定如今「女神異聞錄」系列作品形態的《女神異聞錄 3》,以這一形式進行了「重製」,作為玩家來說是一件非常幸運的事,這不由得讓人開始期待更多經典作品能夠推出這樣的重製版。請問,開發組今後在重製作品這一方面有什麼計劃嗎?
A:本次的《女神異聞錄3 Reload》是原版《女神異聞錄 3》的完全重製,而非簡單的「復刻」,類似的重製是整個「女神異聞錄」系列的首次。所以,我們會通過玩家們對《女神異聞錄3 Reload》的反應,再去考慮未來是否還會進行類似的「重製」。
Q:中國的玩家社群中有著龐大的「女神異聞錄」系列玩家,製作人有什麼想對中國粉絲們說的話嗎?
A:非常感謝中國有這麼多的粉絲一直支持「女神異聞錄」系列,平常也有在社交平台上關注到玩家的一些反應,感受到了大家對《女神異聞錄3 Reload》的期待。
現在,開發組正在進行最後的調試和收尾工作,相信在未來正式推出時,《女神異聞錄3 Reload》會是一部非常優秀,能夠讓大家滿意的作品。
同時,《女神異聞錄3 Reload》是「女神異聞錄」系列的新作RPG里首部全球同步發售的作品,我們希望能夠跟全球玩家分享推出《女神異聞錄3 Reload》的喜悅,也希望玩家們能在發售時多多支持。