11月2日消息,據媒體報道,今日,國產3A遊戲《影之刃零》官方宣布遊戲銷量在72小時內突破了400萬。
以《影之刃零》268元的最低定價計算,目前這一遊戲收入至少已突破10億元。
業內人士分析,就算扣除平台費用和宣發費用,《影之刃零》應該在72小時內實現了回本。

截至11月2日,《影之刃零》在Steam平台的最高同時在線人數突破83萬,且連續4天走高;目前遊戲在Steam已收到超過4萬條玩家評價,好評率約90%。
隨著評測解禁,該遊戲在Metacritic取得PC版88分媒體均分,高於《黑神話:悟空》此前的81分;OpenCritic綜合評測在89—91分左右,推薦率達100%,成為又一款收穫海外主流遊戲媒體集中認可的國產3A作品。
據悉,《影之刃零》是一款採用虛幻5引擎打造的暗黑武俠動作冒險遊戲,玩家將化身心臟遭受重創的劍客,在僅餘66天的生命里逃亡於刀光劍影之間,並試圖粉碎一樁籠罩武林的驚天陰謀。
今年7月,國家新聞出版署發布的國產網路遊戲審批資訊中,靈游坊的《影之刃零》在列,成為當月獲得版號的最受關注遊戲產品之一。
《影之刃零》覆蓋Steam、Epic、WeGame與PS5平台,國區標準版定價268元、豪華版328元,限量典藏版定價1199元、限量2萬套。
值得注意的是,其標準版定價與《黑神話:悟空》保持同一價格梯隊,穩固了國產高端買斷制遊戲的定價體系。






