作為遊戲界的常青樹IP,《刺客教條》最新作《刺客教條:暗影者》延續了系列銷量與口碑雙贏的態勢。相較於Xbox 360/PS3時代的初代作品,該系列如今不僅遊戲體量呈指數級擴張,更深度融合了RPG元素。
前育碧創意總監Alex Hutchinson近日披露:這種轉型本質是育碧為遏制玩家向GameStop快速轉賣遊戲的"防二手"策略,開發團隊曾被迫通過填充內容來延長玩家留存時長。"當時公司內部存在巨大壓力,要求我們必須'讓光盤留在主機里'——這本質上就是延緩二手交易,因為GameStop是唯一從中獲利的渠道。"他透露,"在多人模式始終未能打開局面的背景下,管理層將延長遊戲時長視為最'合理'的解決方案。"
Alex Hutchinson繼續說道:"這是我所知唯一成功實現類型轉型卻未流失核心受眾的系列,儘管這個決策充滿風險但確實奏效。不過對於這個近乎年貨化的IP,我一直覺得這是個古怪決定。"
他補充說道,"當我想到玩家要消化200小時的《刺客教條》內容時,不禁懷疑他們次年是否還會期待新作?所幸每代作品通過大幅變更故事背景和主角來保持新鮮感,但作為動作冒險遊戲愛好者,我確實懷念沒有數值堆砌的純粹舊時光。"