卡普空授權,索尼旗下動畫公司Aniplex與韓國工作室JOYCITY聯合開發,《惡靈古堡:Survival Unit》開發接近尾期,即將開啟正式運營,日前核心開發者接受採訪透露了遊戲的開發故事,一起來了解下。


·接受採訪的是JOYCITY韓國開發本部的三位核心成員:
接受立項前多方就明確了殭屍模式會利於融入戰略要素的核心方針。
討論前曾經參考了橋本真司的生化風格戰略遊戲意見。
但我們儘可能的不會破壞生化系列留給玩家固有的風格和氛圍。

橋本真司表示之前與Disney合作打造過《Pirates of the Caribbean》的戰略遊戲。
現在就職Aniplex的橋本真司找到了JOYCITY工作室源於之前的《3on3 FreeStyle》經驗。
《惡靈古堡》手遊版開發難點很多,比如手遊一般靜音玩,恐怖氛圍感會大幅降低。
我們會在其他地方營造惡靈古堡的末世氣氛。

新作更多打造探索、合作加上防禦特色。
新游的主角由玩家扮演,會與原系列角色們互動。
主線故事漫長,而且玩家會經歷到逃離浣熊市之後的更多原創故事。
本作仍然會設計一些有著生化特色的謎題。

關於氪金,本作不會讓氪金影響玩家的基本遊戲,而且並非扭蛋的形式。
本作暫時沒有玩家間的區域中PVP,但有競技場的切磋訓練。
最後開發正在順利進行中,預定年內如約上線,敬請期待。







