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別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

2025年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

人心裡的成見就像一座大山,代溝(兩代人之間在思想、價值觀念、行為方式、生活態度以及愛好等方面的差異)這種東西也不是說沒就沒的,老一輩人對年輕一輩的一些喜好持有偏見,最典型的例子自然就是「遊戲」。即便是同齡人,不玩遊戲的人也會覺得玩遊戲是在「浪費時間」,在遊戲裡投入大量時間的後果就是日常生活被摧毀!

針對上述的想法,博士這裡先闡述一下自己的觀點:不管是遊戲,還是看影視劇、讀小說、刷影片、網購、逛街等等,它們其實都是一種娛樂方式。最終對一個人造成什麼影響,取決於一個「度」的把控,自律的人可以適度放鬆,有益身心;不自律的人沉迷的話,確實浪費時間。有人問了,怎樣才能變成一個自律的人,這是另外一個專業的問題。

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

海外博主「Babe1Babe2」的父親一直以來都認為玩遊戲就是浪費時間,還會破壞人類的大腦,因此在「Babe1Babe2」小時候一直都「嚴格管控」,每天只准孩子玩一個小時的遊戲。「Babe1Babe2」長大後卻幹了一件出乎所有人意料之外的事:某一天,他邀約從來沒有玩過電子遊戲的、已經69歲的老爸來挑戰一下高難度產品《黑暗之魂(Dark Souls)》。

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

呃,你沒看錯!就是那款FromSoftware製作人宮崎英高在2011年推出的黑暗風格動作RPG,其以高難度的戰鬥設計廣為人知,算是「魂系遊戲」的起點!高強度的Boss、缺少提示的地圖設計、充滿陷阱的場景環境讓玩家的死亡成為家常便飯,還引申出「英高的善意」這樣的流行梗。博主讓年事已高、還從來沒接觸過遊戲的老父親玩這樣的遊戲,可能是對當年被管控的「報復」吧!

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

更讓人沒想到的是:「Babe1Babe2」的老爸接受了這個頗似玩笑的邀約,並且花了九個月的時間,經歷了1400多次的角色死亡後,成功通關了《黑暗之魂》!老父親如今被粉絲們取名為「GigaDad」,在社群里小有名氣,而他也表示:這款遊戲帶給他不一樣的體驗,互動方面比單純看電視節目好上很多,如今對其他的遊戲也有了興趣,以前那種「遊戲浪費生命」的想法蕩然無存。

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

當然,作為「GigaDad」人生第一款電子遊戲,《黑暗之魂》的難度無疑是地獄等級,不管是裝備還是操作,甚至是視角的調整,都給老人家帶來了無數困擾。不過,「GigaDad」每周都固定和兒子一起直播玩遊戲,在孩子的指導下慢慢學習,找出打敗Boss的方式。值得一提的是:有時候打Boss的時候,父親還會叫母親一起來看,理由很簡單,他想和家人一起分享這段經驗與旅程。

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

看到最後,想必大夥和博士一樣都很好奇從來不玩遊戲的「GigaDad」為何要接受兒子的邀約,老父親的回答相當感人,他表示:我愛我的兒子!我之前了解到,如果你想跟一個人打好關係,你不該說服他去做你想要他做的事,而是你要去做他們想做的事。兒子邀請我去挑戰遊戲的時候,我受寵若驚,因為我從沒想過孩子要我這麼做,畢竟我多年來都反對玩遊戲。「GigaDad」還補充:「反正我都退休了,我想不到什麼理由不去做,於是我就挑戰了」。

 

別人家的父母!69歲老爸接受兒子邀約,花九個月通關《黑暗之魂》

 

博士覺得:本文中的事情能發生,「GigaDad」其實是足夠開明的。他以前雖然對遊戲持有偏見,但還是允許孩子每天玩一個小時,沒有完全杜絕,其實算是一種培養孩子自律的行為。或許每個時代的隔閡都像《黑暗之魂》的迷宮,看似無解卻暗藏捷徑。而這條捷徑從來不是說服與對抗,而是像這位老父親一樣,願意拿上手柄,在一次次「死亡」里學會理解,在虛擬的篝火旁,烤熱現實里的親情。


 
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