卡普空的CEO辻本春弘最近接受彭博社採訪時,聊到了微軟可能對卡普空的收購,表示會拒絕。
卡普空是日本知名遊戲開發商,也是傳統第三方日廠裡面發展勢頭最好的,公司剛剛迎來了有史以來最好的一年,業績再創新高。
近年來,微軟為擴大Xbox影響,積極收購第三方工作室,包括去年花費687億美元收購動視暴雪,完成遊戲史上最大的一筆交易。而狀態火熱,遊戲口碑銷量雙豐收的卡普空,也在收購的謠言之列。
不過,這個可能性暫時要劃上句號,因為辻本春弘稱他會「優雅地拒絕」微軟的任何收購提議。辻本認為「如果兩者是平等的合作夥伴,雙方會更好」。辻本認為有機增長和內部人才模式是卡普空保持競爭力的最佳方式,而這種方式跟微軟的戰略相違,後者主要靠收購來迅增強公司內容庫以達到更高的市場占有率。
收購一般發生在一方勢微的情況,例如去年的暴雪,而卡普空正值歷史的高點,不願被收購也不意外。除主機和PC之外,卡普空最近積極拓展移動業務,兩款生化的最新作已確定登陸iOS設備。
卡普空並不是最近唯一一家拒絕微軟的公司,《柏德之門3》的開發商Larian Studios在8月初做了同樣的事情,其CEO表示「他受寵若驚」,但無意將公司賣給微軟。