前Rockstar Games開發者John Ricchio在一檔播客中的表示,他認為,Rockstar很可能會在《GTA6》中重新啟用《給她愛5》時期被砍掉的內容。

Ricchio表示,這一做法取決於RAGE引擎
在疊代過程中的技術演變程度。如果引擎架構保持足夠相似,開發者就能輕鬆將舊代碼移植過來進行測試:「我們有時候會說——『嘿,來看看這個老功能在新引擎上跑起來怎麼樣?』」據他透露,在《給她愛5》開發末期,團隊手中積壓了大量未公開的內容,包括數款「已開發完成並經過測試」的小遊戲,最終因舊主機的性能限制被擱置。

除了刪減內容,Ricchio還提到了被取消項目的命運。他回憶道:「我記得有一款完全秘密的、從未公布的Rockstar遊戲,我們不得不取消並束之高閣。但有趣的是,其中很多完成度很高的關卡設計和任務,最終都被平滑地移植到了《GTA4》中——效果非常棒。」這一說法暗示,《GTA6》同樣可能繼承了某些流產項目的設計遺產。

與此同時,《GTA Online》的玩家社區也發現了蛛絲馬跡。有玩家注意到,近期線上模式更新中出現的某些新車模型精細度明顯超標,懷疑這些實際上是來自《GTA6》的資產被反向移植
到了Online中。這種「雙向利用」資源的手法,或許正是R星多年來保持高效開發的秘密之一。






