距離第一款《地獄之刃》遊戲的發售已經過去了七年, Ninja Theory這款令人期待已久的賽努亞的傳奇:地獄之刃2將於本月發布——僅僅兩周的時間,5月21日。這是Xbox遊戲工作室將於2024年推出的為數不多的遊戲之一,但粉絲們評論說,微軟還沒有對此達成太多協議。
考慮到《Hi-Fi Rush》開發商Tango Gameworks在本周早些時候遭遇的命運,《地獄之刃2》可能會悄悄溜走的想法令人擔憂。儘管這款屢獲大獎的遊戲獲得了積極的評價,但它的影響力顯然不足以讓工作室免於與《Redfall》的開發商Arkane Austin等人一起被微軟裁員。
昨晚,Xbox營銷代言人Aaron Greenberg在社交媒體平台X上告訴粉絲,《地獄之刃2》的「全球付費媒體宣傳活動於昨天開始」,並指出現在正在舉行「特別的冰島創作者活動」——公司顯然已經安排了一些youtube用戶參觀遊戲的前瞻。
接著,Greenberg列舉了一系列他們已經開始宣傳《地獄之刃2》的地方(「YouTube、HBO/Max、Facebook、Instagram、Reddit (In-feed推廣帖子)、搜尋引擎」),甚至還附上了這些地方的宣傳截圖作為證據。
他補充說:「我們將繼續關注更多的消息,比如電影院、戶外、品牌合作、地方性/遊戲網站收購、Spotify、亞馬遜流媒體/Fire TV、新的付費IG、FB、社交以及更多即將推出的內容!」
昨天,Xbox的粉絲們對Xbox在其官方社交媒體賬戶上發布的一條簡簡單單的消息感到驚訝,這條消息僅僅說明了遊戲的名稱和發布日期。
上個月,Polygon報道稱,Ninja Theory的資深導演兼編劇Tameem Antoniades已經離開了這家位於劍橋的工作室,儘管原因尚不清楚。
作為一款僅支持數字版本的遊戲,《地獄之刃2》的視覺效果令人驚嘆——Digital Foundry稱其為「迄今為止視覺效果最雄心勃勃的虛幻引擎5遊戲」,儘管它將在Xbox系列X和S上以確定是以30幀運行。