在兩個月前,即便是高粘度玩家都不看好《晶核》,有關工作室和強化系統的很多問題長時間沒有得到解決,遊戲評分和在線人數都下降嚴重。

兩個月後,趁著新職業「格鬥家」上線,朝夕光年趁勢找來了楊冪代言,強勢拉高一波熱度。

恰逢怪獸叔被某款大廠網遊監守自盜的行為給氣到,對比之下就像唐伯虎同時看到了秋香和如花,這麼一想其實《晶核》還是蠻好的。

所以以格鬥家上線為契機,AFK有兩個月之久的怪獸叔再次回歸,正好藉此機會和大家一起觀察一下《晶核》對比之前都做了哪些改動。
新職業表現
按照《晶核》的慣例,此次新上線的格鬥家在60級之前相較於同級別的其它職業表現會更加突出一些,事實也確實如此,但想要打出最高輸出依然會關聯到轉職、手法等等因素。

當前各斗在15級之後有兩個轉職方向,一個是特效拉滿打多段傷害的雲心,一個是類似狂戰飆血流打百分比傷害的碎星。

從怪獸叔的個人手感來說會更傾向雲心一些,因為碎星的大部分招式都需要蓄力,而雲心的機動性更強。

之前有玩其它職業的小夥伴應該知道遊戲後期刷團本的時候很多BOSS都有「多動症」,這也導致像槍炮和元素這種需要蓄力的職業很容易對空氣輸出,所以為後續團本考慮雲心也更合適一些。

在60級之前,同級別情況下組隊刷精英副本,雲心的輸出基本上都可以超過其它職業80%左右(10次精英本的平均數據);
技能方面10級之前除了奧義、歸元、受身、閃避四個技能剩下的基本上不用點,雲心的法相技能是核心必須拉滿,其它技能就看個人需求適量投入點數了。

PVP方面由於雲心的很多技能都只是弱破霸,遇到魔劍或是狂戰這種強霸體的職業就會有些棘手,不過雲心自己也有帶強霸體的法相技能,所以在PVP的第一梯隊中也算有一席之地。
環境現狀
此次回歸最讓我感到意料之中情理之外的就是金價大幅度下降,之前怪獸叔AFK的時候(我所在區服)金價還是每500萬2100歐珀,如今卻已經直奔1000而去。

雖然格鬥家上線導致新增的角色欄和兩個月不間斷的產出讓金幣市場的蓄水池大大增加,但通貨膨脹如此嚴重依舊不合理。
新時裝荒野套已經上架很長一段時間了,雖然依舊有玩家需求,但占比應該不會很大。

況且這兩個月有很多玩家退坑,他們的物品金幣不再流通,這就相當於去庫存。
在大量庫存被消耗後金價依然不見漲勢,一是長期下跌已成習慣,玩家們只能被動拋售,二是氪金大佬多半對金幣的需求下降了,也有可能是工作室泛濫讓很多重氪玩家走非官方渠道交易。

如今大部分第一梯隊的玩家已經將裝備強化至 20以上,繼續強化風險極高,沒有更難的副本出現之前強化需求段時間內不會產生變化,所以金價萎靡的勢態應該會持續很長一段時間了。
自新職業格鬥家上線後,《晶核》熱度雖然實現了一波短線暴增,但很多核心問題依然持續影響著遊戲,這也導致暴增之後的驟減,希望後續運營過程中官方可以順利解決這些問題。
