Bethesda工作室的總監兼執行製作人陶德·霍華德在最新採訪中透露,團隊絕大多數成員已全力投入《上古卷軸6》開發。
自《上古卷軸6》首次公布已近8年、它也是2011年後系列首款正統續作,但這款新作仍籠罩著神秘的面紗。陶德強調,儘管《異塵餘生》《星空》《上古卷軸》三大系列風格迥異,但B社每款遊戲都可視為彼此的「續作」:從《異塵餘生3》到《天際》,再到《異塵餘生4》,工作室通過經驗延續與技術疊代,形成獨特的「B社系列」脈絡——《星空》承接《異塵餘生4》並鋪墊《上古卷軸6》,後者未來或成《異塵餘生5》前置。

目前,《上古卷軸6》是B社繼《星空》後的核心項目(《星空》4月將迎重大更新並推出PS5版)。陶德指出,B社整體狀態良好得益於強勢IP:《上古卷軸6》備受期待,《異塵餘生》電視劇表現亮眼,《異塵餘生76》通過持續更新成長為優秀長線運營遊戲,而《星空》即將迎來重製級更新。他強調,每款新作都是對前作的疊代,工作室本身即IP,每部作品誕生都如「B社系列」新章,既保持差異又延續基因。







