《深岩銀河:倖存者》的總監Anders Leicht Rohde最近接受了外媒的採訪,並表示,對於本作的成功與否,曾一度感到憂慮。
Anders Leicht Rohde:「我們看到了『倖存者』類型的火爆,其中雖不乏成功之作,但也有眾多作品悄無聲息地淹沒在市場之中。」鑑於每天都有大量同類遊戲湧入平台,故Rohde深感時間緊迫,希望儘快採取行動。因此,他們與發行商Ghost Ship Publishing碰面僅6個月後就宣布了這款遊戲。
Rohde稱Ghost Ship Publishing有著龐大且活躍的玩家社區,他們也渴望著新作,並收到了大量的願望單。這在某種程度上給予了其信心,也緩解了開發團隊進軍這個競爭激烈的人氣遊戲類型時的緊張情緒。
《深岩銀河:倖存者》在去年在Steam上開啟了搶先體驗,目前在已有的3萬多條玩家評測中,好評率86%。