索尼最新公布了一項新專利,名為「使用預估遊戲時長加速應用程序啟動」,旨在「加快遊戲開始時間」。該專利於8月份提交,上周公布,概述了一種提高遊戲啟動速度的技術,使玩家能夠在下載遊戲時參與遊玩部分遊戲。方法是將遊戲下載分塊排序,以便用戶可以相應地開始遊戲。
「本文描述了一種加速應用程序啟動時間的方法,包括從用戶接收應用程序塊資訊,其中遊戲時間資訊與應用程序塊資訊相關聯,其中應用程序塊是應用程序的離散部分,遊戲時間資訊是一個或多個類似用戶到達應用程序中選定狀態或地標的估計時間。 根據應用塊資訊和網路資訊預測下載持續時間;將預測的下載持續時間與存儲的與先前接收的應用塊相關聯的播放時間資訊和與應用塊資訊相關聯的播放時間資訊進行比較;當預測的下載持續時間小於存儲的播放時間資訊時,安裝先前接收的應用塊。」
許多影片遊戲引入了為「預加載」功能,讓玩家能夠在完全下載完成之前體驗遊戲的特定片段。然而,這種方法需要下載部分內容才能進行遊戲,導致遊戲體驗普遍不佳。
認識到這一挑戰後,該專利引入了一種方法,從根本上重新定義了應用程序的下載和安裝過程。創新的關鍵在於「應用程序塊」的概念,即可以獨立下載的應用程序的離散部分。
這種方法的與眾不同之處在於整合了與每個應用塊相關的遊戲時間資訊。當播放器啟動應用程序的安裝時,系統會從播放器接收有關應用程序塊的資訊。
每個應用程序段都有相關的遊戲時間資訊,代表了同類玩家在該應用程序段中到達所選狀態或地標所需的預計時間。