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《羅密歐是個絕命俠》或登Switch 2 正測試UE5適配!

2025年12月05日 首頁 » 遊戲速遞

草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)計劃將其即將推出的新作《羅密歐是個絕命俠》帶到任天堂Switch 2平台,但在正式宣布之前,開發團隊必須先確認技術層面的可行性。

工作室此前已宣布,這款最新的第三人稱動作遊戲將於2月11日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台,並將由工作室自主發行。

羅密歐是個絕命俠或登Switch2正測試UE5適配

在接受外媒VGC採訪時,草蜢工作室CEO須田剛一(Suda51)被問及鑑於工作室與任天堂長期的淵源(如《殺手7》和《英雄不再》三部曲),是否有計劃將該作帶到Switch 2。

「對我個人以及草蜢工作室而言,任天堂平台至關重要,」須田剛一回答道,「它們曾是我們真正涉足行業、進入大眾視野的跳板,所以我們絕對沒有打算忽視Switch 2。」

「關於《羅密歐是個絕命俠》,目前我們還不能公布或透露任何確切消息,但只要有可能,我們確實正在考慮在未來的某個節點將其發布在Switch 2上。只是現在還有很多問題需要我們先解決。」

羅密歐是個絕命俠或登Switch2正測試UE5適配

「例如,我們得先確保遊戲在PC以及其他已確定的平台上運行良好。由於《羅密歐是個絕命俠》採用了虛幻引擎5(Unreal Engine 5)開發,我們需要找到讓該引擎與Switch 2完美適配的方法,這包括使用Nanite(納米技術)和Lumen(全動態全局光照)等功能——其中一些技術對我們來說也是新的,在移植過程中可能會在Switch 2上遇到兼容性問題。」

「所以雖然還不能說得太死,但這絕對是我們想做的事情。我們正積極考慮尋找方案讓《羅密歐是個絕命俠》登陸Switch 2,未來的其他遊戲自然也包括在內。」

羅密歐是個絕命俠或登Switch2正測試UE5適配

《英雄不再》開發商草蜢工作室目前為止「最血腥的動作遊戲」,《羅密歐是個絕命俠》是一款第三人稱科幻動作冒險遊戲,玩家可以在近戰攻擊(類似《英雄不再》)和槍械戰鬥(類似《陰影詛咒》)之間自由切換。

從「新IP計劃」到正式落地,耗時近四年打磨

《羅密歐是個絕命俠》並非草蜢工作室的心血來潮之作。早在《英雄不再3(No More Heroes 3)》發售後的2022年,須田剛一便在接受採訪時透露,工作室正在從已有的IP續作轉向完全原創作品的開發,並已啟動了「三款全新IP」的企劃。

作為這「三大IP」戰略中的首發陣容,本作的早期概念據悉早在2022年底便已成型,實際上經歷了約4年的開發周期。這也標誌著草蜢工作室在被網易收購後,擁有了更充裕的資金與技術支持,首次嘗試使用虛幻引擎5(UE5)製作的高規格作品。從最初僅有一個「朋克與鮮血」的概念代號,到如今即將於2026年2月正式面世,本作被視為驗證該工作室是否具備駕馭次世代開發技術能力的關鍵一役。

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