Quest Pro 的面部追蹤功能現在包括舌部動作。
在去年對 Quest Pro 的測試中,在虛擬鏡子中看自己的面部表情時,伸出舌頭會打破錯覺,沒有舌部動作也限制了社交 VR 的表現力。
在其適用於 Unity 和原生代碼的 SDK v60 版本中,Meta 發布了其面部追蹤 OpenXR 擴展的新版本,其中包括檢測用戶伸出舌頭的長度。
Meta Avatars SDK 尚未更新舌頭檢測功能,但第三方 Avatar 解決方案可以在將其 SDK 版本更新到 v60 後支持該功能。
近期 ALVR 開發者 Korejan 基於 SDK v60 版本以及 VR 社交平台《VRChat》演示了這一新功能特性。
Steam Link 和 Virtual Desktop 支持 Quest Pro 面部追蹤,可以將其傳遞給《VRChat》,但這兩個應用都需要更新至 SDK v60 版本以支持舌頭追蹤功能。
不過,不要指望在許多獨立應用程序中看到其他人的舌頭。Quest Pro 面部追蹤在 Quest Store 上幾乎沒有任何第三方採用。Meta Horizon 套件完全支持它,但《VRChat》的獨立應用程序僅支持眼動追蹤,而《Rec Room》和《Bigscreen》仍然不支持面部或眼動追蹤。
據報道,這可能是因為 Quest Pro 銷量表現不佳,而導致第三方採用不一。Quest Pro 在推出僅四個月後就將價格從 1500 美元下調至 1000 美元,並且近幾個月一直免費贈送。不過,Quest Pro 仍繼續獲得軟體支持,最近更實現了混合現實性能提升,如今,又新增了舌頭追蹤功能。