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《機甲戰魔:神話之裔》M站70分:部分體驗顯得粗糙

2025年09月03日 首頁 » 遊戲速遞

《機甲戰魔:神話之裔》即將於9月5日正式發售,媒體評分現已解禁。截至目前M站媒體均分70分,共收錄12家媒體。

機甲戰魔神話之裔M站70分部分體驗顯得粗糙

Loot Level Chill 85分:

《機甲戰魔:神話之裔》是一款節奏緊湊的機甲戰鬥遊戲,擁有令人印象深刻的可探索世界和豐富的自定義選項。

機甲戰魔神話之裔M站70分部分體驗顯得粗糙

Final Weapon 80分:

《機甲戰魔:神話之裔》作為原作的續作可謂不負所望,在幾乎所有方面都較前作有所提升。從跌宕起伏、充滿動作元素的主線劇情,到內容完善的武器與裝備系統,本作都能讓玩家切實感受到操縱機甲的重量與衝擊。儘管線上內容仍有改進空間,但除了已經包含的數十小時主線內容外,《機甲戰魔:神話之裔》依然提供了便捷的聯機方式,讓玩家能夠與好友一同暢玩。

機甲戰魔神話之裔M站70分部分體驗顯得粗糙

NintendoWorldReport 70分:

《機甲戰魔:神話之裔》有著相當有趣的設定,並提供了豐富的方式讓玩家自定義角色與機甲,以應對遊戲世界中的不同戰鬥挑戰。可惜的是,這個世界本身有時顯得毫無生氣,敵人遭遇戰與支線任務過於重複。遊戲中最精彩的時刻,往往是遇見那些龐大的「Immortal」,你心裡清楚需要依靠多人合作——無論是真人夥伴還是NPC——才能將其擊倒,但你仍選擇獨自嘗試,結果卻被瞬間碾碎,那種挫敗感也頗為深刻。

對於期待線上聯機的玩家來說,值得高興的是整個戰役模式都支持合作遊玩,不過我沒能親自體驗跨平台聯機,同時也擔心在線遊玩可能會進一步影響遊戲的運行表現。如果你不懼怕一些小毛病和性能波動,《機甲戰魔:神話之裔》在短時間遊玩時依舊能帶來不少樂趣。但長時間體驗後,遊戲的裂痕就會愈發明顯,最終這部續作似乎只是在前作基礎上邁出了小小的一步。

機甲戰魔神話之裔M站70分部分體驗顯得粗糙

Nintendo Life 60分:

《機甲戰魔:神話之裔》是一款還算不錯的機甲遊戲,在武器配置上有相當深度,大地圖中也能發現不少酷炫的戰利品。戰鬥系統靈活、節奏快速,而且大多數時候都相當有趣。

不過,性能問題在不同平台上都有存在(所以Switch 2玩家也不用太擔心),這讓遊戲的部分體驗顯得有些粗糙:操作手感發虛,反饋也不夠有力。在切換區域時會出現卡頓,低解析度貼圖也屢見不鮮(同樣出現在其他平台上)。整體而言,遊戲的打磨度遠不如預期,更像是一部還需要通過補丁和優化來達到應有水準的作品。

機甲戰魔神話之裔M站70分部分體驗顯得粗糙

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