根據媒體報道,近日英偉達首席執行官黃仁勛,在韓國出席了由英偉達舉辦的「GeForce玩家節」,在會上他表示,如果沒有韓國的網吧和電競,就不會有今天的英偉達。

黃仁勛這番話自然有比較誇張的成分,不過韓國電競的繁榮確實幫助英偉達在前期搶占了電競市場。
2000年,英偉達GeForce 256在韓國全球首發,正式開啟GPU時代,為電競提供了硬體基礎。2003至2004年,《星際爭霸》在韓國爆紅,韓國電競聯賽體系逐漸成型,成為全球電競中心,此時韓國開始大量採用英偉達顯卡。

在2010年時,黃仁勛甚至還專門到韓國出席了《星際爭霸2》的全球發布會。而在韓國電競的黃金時期,英偉達顯卡成為專業電競選手的標配,這在很大程度上提升了消費者對於英偉達顯卡就是性能強的認知。
韓國電競一直走在世界前沿,韓國電競對顯卡性能的極致追求,在一定程度上也推動著英偉達持續不斷進行技術創新。所以某種程度上來說,韓國電競與英偉達並非簡單的供需關係,而是相互成就。

據了解,英偉達在韓國已經銷售超過5000萬塊GeForce GPU。黃仁勛此前也曾說過,GeForce是英偉達的起點,而GeForce正式從韓國市場起步並獲得全球認可。
不過近些年英偉達的業務重心已經向AI行業傾斜,遊戲業務的收入占比已經驟降至10%左右,而且英偉達還被爆出削減RTX系列遊戲顯卡產能,將資源轉向AI晶片。雖然遊戲玩家們真金白銀將英偉達扶持起來,但如今他們在英偉達心中似乎已經沒有那麼重要了。


 
             
             
                            




